জেল্ডা পরিচালকের সাথে উইজডমের প্রশ্নোত্তরের প্রতিধ্বনি

Jan 26,25

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি যুগান্তকারী মুহূর্ত উপস্থাপন করে, যার প্রথম মহিলা পরিচালকের আত্মপ্রকাশ। এই নিবন্ধটি নিন্টেন্ডোর "ডেভেলপারকে জিজ্ঞাসা করুন" সাক্ষাত্কারের সময় পরিচালক টমোমি সানো এবং প্রযোজক ইজি আওনুমা দ্বারা শেয়ার করা অন্তর্দৃষ্টিগুলিকে খুঁজে বের করে, যা গেমের বিকাশের যাত্রায় আলোকপাত করে৷

টোমোমি সানো: একজন জেল্ডা অগ্রগামী

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director ইকোস অফ উইজডম শুধুমাত্র এর মহিলা নায়ক, প্রিন্সেস জেল্ডার জন্যই উল্লেখযোগ্য নয়, এর মহিলা পরিচালক টমোমি সানোর জন্যও। সানো, দুই দশকেরও বেশি অভিজ্ঞতার একজন অভিজ্ঞ, এর আগে গ্রেজোর অসংখ্য Zelda রিমেকে অবদান রেখেছিলেন, যার মধ্যে রয়েছে Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, <Link's Awakening🎜> , এবং গোধূলি রাজকুমারী HD, সেইসাথে Mario & Luigi সিরিজের শিরোনাম এবং বিভিন্ন মারিও স্পোর্টস গেম। Echoes of Wisdom-এ তার ভূমিকা উৎপাদনের তত্ত্বাবধান, পরিমার্জনার পরামর্শ দেওয়া এবং প্রতিষ্ঠিত Zelda সূত্রের সাথে সারিবদ্ধতা নিশ্চিত করা জড়িত।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

ডানজিয়ন মেকার থেকে এপিক অ্যাডভেঞ্চার পর্যন্ত

অনুমা প্রকাশ করেছেন যে উইজডমের উত্সের প্রতিধ্বনি একটি পোস্ট-Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorলিঙ্কস জাগরণ উদ্যোগে রয়েছে। গ্রেজো, তাদের টপ-ডাউন জেল্ডা দক্ষতার ব্যবহার করে, প্রাথমিকভাবে একটি জেল্ডা অন্ধকূপ তৈরির সরঞ্জামের প্রস্তাব করেছিল। যাইহোক, এই ধারণাটি বিকশিত হয়েছিল। প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপগুলি "কপি-এন্ড-পেস্ট" মেকানিক্স এবং টপ-ডাউন এবং সাইড-ভিউ দৃষ্টিভঙ্গির মিশ্রণ অন্বেষণ করেছিল। একটি প্রোটোটাইপ, "এডিট অন্ধকূপ" নামে ডাকা হয়েছে, যা খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব Zelda অভিজ্ঞতা তৈরি করতে দেয়।

অনুমার হস্তক্ষেপ, যাকে "চা টেবিলের উপরে রাখা" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, তা উল্লেখযোগ্যভাবে গেমের দিক পরিবর্তন করেছে। প্রাথমিক ধারণাগুলির প্রশংসা করার সময়, তিনি সম্পূর্ণ স্তর তৈরির পরিবর্তে পূর্ব-পরিকল্পিত স্তরের মধ্যে কপি করা আইটেমগুলিকে সরঞ্জাম হিসাবে ব্যবহার করার আরও সম্ভাবনা দেখেছিলেন। এই পরিবর্তনটি সৃজনশীল সমস্যা সমাধান এবং অপ্রচলিত গেমপ্লেকে জোর দিয়েছে।Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director দলটি "দুষ্টু হওয়ার" ধারণাটি গ্রহণ করেছে, তিনটি নিয়মে কোড করা হয়েছে: অবাধে আইটেম পেস্ট করার ক্ষমতা, অপ্রত্যাশিত উপাদান ব্যবহার করে ধাঁধা সমাধান করা এবং প্রতিধ্বনিকে বুদ্ধিমান, প্রায় "প্রতারণা" উপায়ে ব্যবহার করা। এই দর্শনটি স্পাইক রোলারের মতো উপাদানগুলির দ্বারা দৃষ্টান্তমূলক, যার অপ্রত্যাশিত মিথস্ক্রিয়াগুলি গেমের অনন্য আকর্ষণের জন্য গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে করা হয়েছিল। অনুমা ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড-এ মায়াহম আগানা মন্দিরের সমান্তরাল আঁকেন, অপ্রচলিত সমাধান আবিষ্কারের আনন্দকে তুলে ধরে।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

হাইরুলের একটি নতুন অধ্যায়

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য 26শে সেপ্টেম্বর চালু হয়, একটি বিকল্প হাইরুল উপস্থাপন করে যেখানে জেল্ডা ফাটল দ্বারা বিধ্বস্ত বিশ্বের মধ্যে একটি উদ্ধার অভিযান শুরু করে। এই উদ্ভাবনী শিরোনাম, একজন অগ্রগামী মহিলা পরিচালক এবং একটি সাহসী ডিজাইনের দর্শন দ্বারা পরিচালিত, একটি নতুন এবং আকর্ষক Zelda অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়৷

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.