Echoes of Wisdom's Q&A กับผู้อำนวยการ Zelda
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom นำเสนอช่วงเวลาแปลกใหม่สำหรับแฟรนไชส์นี้ ถือเป็นการเปิดตัวของผู้กำกับหญิงคนแรก บทความนี้เจาะลึกข้อมูลเชิงลึกที่ผู้กำกับ Tomomi Sano และโปรดิวเซอร์ Eiji Aonuma แบ่งปันระหว่างการสัมภาษณ์ "Ask the Developer" ของ Nintendo ซึ่งให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเส้นทางการพัฒนาเกม
โทโมมิ ซาโนะ: ผู้บุกเบิกเซลด้า
Echoes of Wisdom ไม่เพียงมีความโดดเด่นสำหรับตัวเอกหญิงอย่าง Princess Zelda เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้กำกับหญิงอย่าง Tomomi Sano อีกด้วย Sano ผู้คร่ำหวอดที่มีประสบการณ์มากกว่าสองทศวรรษ เคยมีส่วนร่วมในการสร้าง Zelda รีเมคหลายเรื่องโดย Grezzo รวมถึง Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening , และ Twilight Princess HD รวมถึงชื่อเรื่องในเรื่อง ซีรีส์ Mario & Luigi และเกมกีฬา Mario ต่างๆ บทบาทของเธอใน Echoes of Wisdom เกี่ยวข้องกับการดูแลการผลิต การแนะนำการปรับแต่ง และการรับรองความสอดคล้องกับสูตร Zelda ที่จัดตั้งขึ้น
จากผู้สร้างดันเจี้ยนสู่การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่
Aonuma เปิดเผยว่าต้นกำเนิดของ Echoes of Wisdom อยู่ในโพสต์-
Link's Awakening โครงการริเริ่ม Grezzo ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ Zelda จากบนลงล่าง ในตอนแรกเสนอเครื่องมือสร้างดันเจี้ยน Zelda อย่างไรก็ตาม แนวคิดนี้ได้พัฒนาขึ้น ต้นแบบในช่วงแรกสำรวจกลไก "คัดลอกและวาง" และการผสมผสานระหว่างมุมมองจากบนลงล่างและจากด้านข้าง เกมต้นแบบหนึ่งซึ่งมีชื่อว่า "แก้ไขดันเจี้ยน" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างประสบการณ์ Zelda ของตัวเองได้
การแทรกแซงของอาโอนุมะ ซึ่งเรียกว่า "คว่ำโต๊ะน้ำชา" ได้เปลี่ยนทิศทางของเกมอย่างมาก ในขณะที่ชื่นชมแนวคิดเริ่มแรก เขามองเห็นศักยภาพมากขึ้นในการใช้รายการที่คัดลอกมาเป็นเครื่องมือภายในระดับที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า แทนที่จะสร้างในระดับที่สมบูรณ์ การเปลี่ยนแปลงนี้เน้นการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์และการเล่นเกมที่แหวกแนว
ทีมงานนำแนวคิด "การซุกซน" มาใช้ โดยจัดโครงสร้างเป็นกฎ 3 ข้อ ได้แก่ ความสามารถในการวางสิ่งของต่างๆ ได้อย่างอิสระ การไขปริศนาโดยใช้องค์ประกอบที่ไม่คาดคิด และใช้เสียงสะท้อนอย่างชาญฉลาดและเกือบจะ "โกง" ปรัชญานี้มีตัวอย่างจากองค์ประกอบต่างๆ เช่น ลูกกลิ้งหนาม ซึ่งการโต้ตอบที่คาดเดาไม่ได้ถือเป็นสิ่งสำคัญต่อเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของเกม Aonuma วาดภาพคล้ายคลึงกับศาลเจ้า Myahm Agana ใน Breath of the Wild โดยเน้นถึงความสุขในการค้นพบวิธีแก้ปัญหาที่แหวกแนว
บทใหม่ในไฮรูล
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom วางจำหน่ายในวันที่ 26 กันยายนสำหรับ Nintendo Switch โดยนำเสนอ Hyrule ทางเลือกที่ Zelda ลงมือปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือท่ามกลางโลกที่แตกสลายด้วยรอยแยก ชื่อที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ได้รับคำแนะนำจากผู้กำกับหญิงผู้บุกเบิกและปรัชญาการออกแบบที่โดดเด่น มอบประสบการณ์ Zelda ที่สดใหม่และน่าดึงดูด
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่