Echoes of Wisdom's Pytania i odpowiedzi z dyrektorem Zelda
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom to przełomowy moment dla serii, wyznaczający debiut jej pierwszej kobiety-reżyserki. W tym artykule zagłębiamy się w spostrzeżenia, którymi podzieliła się reżyserka Tomomi Sano i producent Eiji Aonuma podczas wywiadu Nintendo „Ask the Developer”, rzucając światło na drogę tworzenia gry.
Tomomi Sano: pionierka Zeldy
Echoes of Wisdom jest godne uwagi nie tylko ze względu na swoją bohaterkę, księżniczkę Zeldę, ale także ze względu na reżyserkę, Tomomi Sano. Sano, weteran z ponad dwudziestoletnim doświadczeniem, brał wcześniej udział w licznych remake'ach Zeldy autorstwa Grezzo, w tym Ocarina of Time 3D, Maska Majory 3D, Link's Awakening i Księżniczka Zmierzchu HD, a także tytuły w seria Mario & Luigi i różne gry sportowe Mario. Jej rola w Echoes of Wisdom polegała na nadzorowaniu produkcji, sugerowaniu udoskonaleń i zapewnieniu zgodności z ustaloną formułą Zeldy.
Od Kreatora Lochów do epickiej przygody
Aonuma ujawniła, że początki Echoes of Wisdom mają swoje korzenie w inicjatywie post-Przebudzenie Linka. Grezzo, wykorzystując swoją odgórną wiedzę dotyczącą Zeldy, początkowo zaproponował narzędzie do tworzenia lochów Zelda. Koncepcja ta jednak ewoluowała. Wczesne prototypy wykorzystywały mechanikę „kopiuj i wklej” oraz połączenie perspektywy z góry na dół i z boku. Jeden prototyp, nazwany „edytuj lochy”, umożliwiał graczom konstruowanie własnych gier Zelda.
Interwencja Aonumy, opisana jako „przewrócenie stołu do góry nogami”, znacząco zmieniła kierunek gry. Doceniając początkowe pomysły, dostrzegł większy potencjał w wykorzystaniu skopiowanych elementów jako narzędzi w ramach wstępnie zaprojektowanych poziomów, a nie do tworzenia całych poziomów. Ta zmiana położyła nacisk na kreatywne rozwiązywanie problemów i niekonwencjonalną rozgrywkę.
Zespół przyjął koncepcję „bycia psotnym”, skodyfikowanym w trzech zasadach: zdolność do swobodnego wklejania przedmiotów, rozwiązywania zagadek przy użyciu nieoczekiwanych elementów i wykorzystywania echa w genialne, prawie „oszustwo”. Ta filozofia jest przykładem elementów takich jak Spike Rollers, których nieprzewidywalne interakcje zostały uznane za kluczowe dla wyjątkowego uroku gry. Aonuma przyciągnęła przypomnienie do sanktuarium Myahm Agana w Breath of the Wild , podkreślając radość z odkrywania niekonwencjonalnych rozwiązań. <🎜 🎜>
Legenda of Zelda: Echoes of Wisdom uruchamia się 26 września dla Nintendo Switch, prezentując alternatywne hyrule, w którym Zelda wyrusza w misję ratunkową wśród światowej rozdartej przez szczelin. Ten innowacyjny tytuł, kierowany przez pionierską reżyserkę i odważną filozofię projektowania, obiecuje świeże i angażujące doświadczenie Zelda.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed