Tiếng vang của Q & A của Wisdom với Giám đốc Zelda

Jan 26,25

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom đại diện cho một khoảnh khắc đột phá cho nhượng quyền thương mại, đánh dấu sự ra mắt của nữ đạo diễn đầu tiên. Bài viết này đi sâu vào những hiểu biết được chia sẻ bởi đạo diễn Tomomi Sano và nhà sản xuất Eiji Aonuma trong cuộc phỏng vấn "Hỏi nhà phát triển" của Nintendo, làm sáng tỏ hành trình phát triển của trò chơi.

Không

tiếng vang của trí tuệ không chỉ đáng chú ý đối với nhân vật nữ của nó, Công chúa Zelda, mà còn cho nữ đạo diễn của nó, Tomomi Sano. Sano, một cựu chiến binh có hơn hai thập kỷ kinh nghiệm, trước đây đã góp phần vào nhiều bản làm lại Zelda của Grezzo, bao gồm Ocarina of Time 3D

,

Majora's Mask 3D Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director, Link's Awakening , và Twilight Princess HD , cũng như các tựa game trong sê -ri Mario & Luigi và các trò chơi thể thao Mario khác nhau. Vai trò của cô trong tiếng vang của trí tuệ liên quan đến việc giám sát sản xuất, đề xuất các sàng lọc và đảm bảo sự liên kết với công thức Zelda đã được thiết lập.

từ Dungeon Maker đến Epic Adventure Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Aonuma tiết lộ rằng tiếng vang về nguồn gốc của trí tuệ nằm trong một sáng kiến ​​Awakening của liên kết. Grezzo, tận dụng chuyên môn Zelda từ trên xuống của họ, ban đầu đề xuất một công cụ tạo Dungeon Zelda. Tuy nhiên, khái niệm này phát triển. Các nguyên mẫu ban đầu đã khám phá cơ học "sao chép và dán" và sự pha trộn của các quan điểm từ trên xuống và bên. Một nguyên mẫu, được đặt tên là "Chỉnh sửa Dungeon", cho phép người chơi xây dựng trải nghiệm Zelda của riêng họ.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director sự can thiệp của Aonuma, được mô tả là "nâng cao bàn trà", làm thay đổi đáng kể hướng của trò chơi. Trong khi đánh giá cao các ý tưởng ban đầu, ông đã thấy tiềm năng lớn hơn trong việc sử dụng các mục được sao chép làm công cụ trong các cấp được thiết kế sẵn, thay vì để tạo cấp độ hoàn chỉnh. Sự thay đổi này nhấn mạnh đến việc giải quyết vấn đề sáng tạo và lối chơi độc đáo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Nhóm đã áp dụng khái niệm "tinh nghịch", được hệ thống hóa theo ba quy tắc: khả năng dán vật phẩm một cách tự do, giải câu đố bằng cách sử dụng các yếu tố bất ngờ và sử dụng tiếng vang một cách khéo léo, gần như "gian lận". Triết lý này được minh họa bằng các yếu tố như con lăn tăng đột biến, những tương tác không thể đoán trước được coi là rất quan trọng tạo nên sức hấp dẫn độc đáo của trò chơi. Aonuma đã vẽ ra sự tương đồng với Đền Myahm Agana trong Breath of the Wild, nêu bật niềm vui khi khám phá những giải pháp độc đáo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Một chương mới trong Hyrule

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ra mắt vào ngày 26 tháng 9 trên Nintendo Switch, giới thiệu một Hyrule thay thế, nơi Zelda bắt tay vào sứ mệnh giải cứu giữa một thế giới bị giằng xé bởi rạn nứt. Tựa game đầy sáng tạo này, được hướng dẫn bởi một nữ giám đốc tiên phong và triết lý thiết kế táo bạo, hứa hẹn một trải nghiệm Zelda mới mẻ và hấp dẫn.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.