Tiếng vang của Q & A của Wisdom với Giám đốc Zelda
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom đại diện cho một khoảnh khắc đột phá cho nhượng quyền thương mại, đánh dấu sự ra mắt của nữ đạo diễn đầu tiên. Bài viết này đi sâu vào những hiểu biết được chia sẻ bởi đạo diễn Tomomi Sano và nhà sản xuất Eiji Aonuma trong cuộc phỏng vấn "Hỏi nhà phát triển" của Nintendo, làm sáng tỏ hành trình phát triển của trò chơi.
tiếng vang của trí tuệ không chỉ đáng chú ý đối với nhân vật nữ của nó, Công chúa Zelda, mà còn cho nữ đạo diễn của nó, Tomomi Sano. Sano, một cựu chiến binh có hơn hai thập kỷ kinh nghiệm, trước đây đã góp phần vào nhiều bản làm lại Zelda của Grezzo, bao gồm Ocarina of Time 3D
, Majora's Mask 3D , Link's Awakening , và Twilight Princess HD , cũng như các tựa game trong sê -ri Mario & Luigi và các trò chơi thể thao Mario khác nhau. Vai trò của cô trong tiếng vang của trí tuệ liên quan đến việc giám sát sản xuất, đề xuất các sàng lọc và đảm bảo sự liên kết với công thức Zelda đã được thiết lập.
từ Dungeon Maker đến Epic Adventure
Aonuma tiết lộ rằng tiếng vang về nguồn gốc của trí tuệ nằm trong một sáng kiến Awakening của liên kết. Grezzo, tận dụng chuyên môn Zelda từ trên xuống của họ, ban đầu đề xuất một công cụ tạo Dungeon Zelda. Tuy nhiên, khái niệm này phát triển. Các nguyên mẫu ban đầu đã khám phá cơ học "sao chép và dán" và sự pha trộn của các quan điểm từ trên xuống và bên. Một nguyên mẫu, được đặt tên là "Chỉnh sửa Dungeon", cho phép người chơi xây dựng trải nghiệm Zelda của riêng họ.
Một chương mới trong Hyrule sự can thiệp của Aonuma, được mô tả là "nâng cao bàn trà", làm thay đổi đáng kể hướng của trò chơi. Trong khi đánh giá cao các ý tưởng ban đầu, ông đã thấy tiềm năng lớn hơn trong việc sử dụng các mục được sao chép làm công cụ trong các cấp được thiết kế sẵn, thay vì để tạo cấp độ hoàn chỉnh. Sự thay đổi này nhấn mạnh đến việc giải quyết vấn đề sáng tạo và lối chơi độc đáo.
Nhóm đã áp dụng khái niệm "tinh nghịch", được hệ thống hóa theo ba quy tắc: khả năng dán vật phẩm một cách tự do, giải câu đố bằng cách sử dụng các yếu tố bất ngờ và sử dụng tiếng vang một cách khéo léo, gần như "gian lận". Triết lý này được minh họa bằng các yếu tố như con lăn tăng đột biến, những tương tác không thể đoán trước được coi là rất quan trọng tạo nên sức hấp dẫn độc đáo của trò chơi. Aonuma đã vẽ ra sự tương đồng với Đền Myahm Agana trong Breath of the Wild, nêu bật niềm vui khi khám phá những giải pháp độc đáo.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ra mắt vào ngày 26 tháng 9 trên Nintendo Switch, giới thiệu một Hyrule thay thế, nơi Zelda bắt tay vào sứ mệnh giải cứu giữa một thế giới bị giằng xé bởi rạn nứt. Tựa game đầy sáng tạo này, được hướng dẫn bởi một nữ giám đốc tiên phong và triết lý thiết kế táo bạo, hứa hẹn một trải nghiệm Zelda mới mẻ và hấp dẫn.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước