Mga Echoes ng Q&A ng Wisdom kasama ang Zelda Director
Ang Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ay kumakatawan sa isang groundbreaking na sandali para sa franchise, na minarkahan ang debut ng unang babaeng direktor nito. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga insight na ibinahagi ng direktor na si Tomomi Sano at ng producer na si Eiji Aonuma sa panayam ng Nintendo sa "Ask the Developer", na nagbibigay-liwanag sa pag-unlad ng laro.
Tomomi Sano: Isang Zelda Pioneer
Ang Echoes of Wisdom ay kapansin-pansin hindi lang para sa babaeng bida nito, si Princess Zelda, kundi pati na rin sa babaeng direktor nitong si Tomomi Sano. Si Sano, isang beterano na may higit sa dalawang dekada ng karanasan, ay dating nag-ambag sa maraming Zelda remake ni Grezzo, kabilang ang Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening , at Twilight Princess HD, pati na rin mga pamagat sa seryeng Mario at Luigi at iba't ibang larong pang-sports ng Mario. Kasama sa kanyang tungkulin sa Echoes of Wisdom ang pangangasiwa sa produksyon, pagmumungkahi ng mga pagpipino, at pagtiyak ng pagkakahanay sa itinatag na formula ng Zelda.
Mula sa Dungeon Maker hanggang sa Epic Adventure
Inihayag ni Aonuma na ang Echoes of Wisdom ay nagmula sa isang post-Link's Awakening initiative. Si Grezzo, na gumagamit ng kanilang top-down na kadalubhasaan sa Zelda, sa una ay nagmungkahi ng tool sa paggawa ng Zelda dungeon. Gayunpaman, umunlad ang konseptong ito. Ang mga naunang prototype ay nag-explore ng "copy-and-paste" na mechanics at isang timpla ng top-down at side-view na mga pananaw. Isang prototype, na tinawag na "edit dungeon," ang nagbigay-daan sa mga manlalaro na bumuo ng sarili nilang mga karanasan sa Zelda.
Ang interbensyon ni Aonuma, na inilarawan bilang "pagtaas ng tea table," ay makabuluhang binago ang direksyon ng laro. Habang pinahahalagahan ang mga paunang ideya, nakita niya ang mas malaking potensyal sa paggamit ng mga kinopyang item bilang mga tool sa loob ng paunang idinisenyo na mga antas, sa halip na para sa kumpletong paggawa ng antas. Binigyang-diin ng pagbabagong ito ang malikhaing paglutas ng problema at hindi kinaugalian na gameplay.
Tinanggap ng team ang konsepto ng "pagiging malikot," na naka-codify sa tatlong panuntunan: ang kakayahang mag-paste ng mga item nang malaya, paglutas ng mga puzzle gamit ang mga hindi inaasahang elemento, at paggamit ng mga dayandang sa mapanlikha, halos "pandaya" na mga paraan. Ang pilosopiyang ito ay ipinakita ng mga elemento tulad ng mga spike roller, na ang mga hindi inaasahang pakikipag-ugnayan ay itinuring na mahalaga sa natatanging kagandahan ng laro. Ibinahagi ni Aonuma ang Myahm Agana Shrine sa Breath of the Wild, na itinatampok ang kagalakan ng pagtuklas ng mga hindi kinaugalian na solusyon.
Isang Bagong Kabanata sa Hyrule
Inilunsad ang The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sa ika-26 ng Setyembre para sa Nintendo Switch, na nagpapakita ng kahaliling Hyrule kung saan nagsimula si Zelda sa isang rescue mission sa gitna ng mundong napunit ng mga lamat. Ang makabagong pamagat na ito, na ginagabayan ng isang pioneering na babaeng direktor at isang matapang na pilosopiya sa disenyo, ay nangangako ng bago at nakakaengganyong karanasan sa Zelda.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika