ड्रैगन एज: वीलगार्ड के विकास अंतर्दृष्टि: संवाद ओवरहाल ने फोरस्पोक के सेटबैक द्वारा ट्रिगर किया

Jun 13,25

एक हालिया रिपोर्ट में *ड्रैगन एज: द वीलगार्ड *के परेशान विकास के बारे में नए विवरणों को उजागर किया गया है, एक स्टूडियो के रूप में बायोवेयर के भविष्य पर संदेह करना। जनवरी में, ईए ने सार्वजनिक रूप से स्वीकार किया कि खेल ने उम्मीदों की तुलना में लगभग 50% "कमज़ोर" कर दिया था, प्रमुख कर्मियों के प्रस्थान के कुछ ही दिनों बाद - निर्देशक कोरिन बुसचे और विकास टीम के बीच छंटनी सहित। लगभग उसी समय, बायोवेयर ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की कि * द वीलगार्ड * के लिए अंतिम अपडेट जारी किया गया था, जिसमें कोई और सामग्री योजना नहीं थी।

IGN ने पहले कवर किया था कि कैसे * veilguard * कई विकासात्मक बदलावों से गुजरता है, एक एकल-खिलाड़ी RPG से एक लाइव-सर्विस मल्टीप्लेयर शीर्षक में संक्रमण और फिर से वापस। अब, ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर की एक विस्तृत रिपोर्ट के अनुसार, विकास के दौरान आंतरिक उथल -पुथल ने खेल की कथा गुणवत्ता को काफी प्रभावित किया - विशेष रूप से इसकी सार्थक खिलाड़ी पसंद और परिणाम की कमी, जो कि बायोवे के सबसे प्रसिद्ध खिताबों की पहचान हैं।

खेल

Schreier ने इस बात पर प्रकाश डाला कि खेल के कितने कथा दोषों को अंतिम मिनट की धुरी से एक एकल-खिलाड़ी प्रारूप में वापस उपजी है। एक विशेष रूप से बता रहे हैं कि बायोवेयर के अधिकारियों को खेल के शुरू में स्नैकी टोन पर चिंता व्यक्त करते हुए शामिल किया गया है, यह डर है कि यह खराब रूप से प्राप्त *फोर्सपोकन *को प्रतिबिंबित कर सकता है। नतीजतन, एक भीड़ को फिर से लिखने का आदेश दिया गया था ताकि संवाद को अधिक गंभीर बनाया जा सके, जिससे पूरे खेल में तानवाला असंगतता हो सके।

*द वीलगार्ड *के लिए विपणन रणनीति के बारे में आंतरिक कुंठाएं भी थीं। प्रारंभिक प्रचार सामग्री ने कथित तौर पर खेल को एक स्टाइल किए गए एक्शन शीर्षक की तरह दिखाया, जो गहरी, गहरी फंतासी आरपीजी प्रशंसकों के बजाय * Fortnite * से अधिक था - स्टूडियो के भीतर चिंताओं को बढ़ाने के लिए कि ईए को अगले * ड्रैगन एज * प्रविष्टि को प्रस्तुत करने के लिए एक स्पष्ट दृष्टि का अभाव था।

इस कहानी के लिए ब्लूमबर्ग द्वारा संपर्क किए जाने पर ईए ने टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।

* द वीलगार्ड * की वाणिज्यिक और महत्वपूर्ण विफलता ने बायोवेयर की दीर्घकालिक व्यवहार्यता के बारे में व्यापक चिंताओं को जन्म दिया है। जबकि एक छोटी टीम वर्तमान में *मास इफेक्ट 5 *पर काम कर रही है, स्टूडियो ने अब लगातार तीन बड़ी निराशाओं का अनुभव किया है- जिसमें *मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा *और *एंथम *शामिल हैं। * ड्रैगन एज * के साथ जीवन समर्थन पर प्रतीत होता है, अटकलें इस बात पर ध्यान देती हैं कि क्या ईए अंततः बायोवेयर को पूरी तरह से बंद कर देगा।

जैसा कि टीडी कोवेन के विश्लेषक डौग क्रेत्ज़ ने कहा, जबकि ईए को थ्राइव करने के लिए सिर्फ खेल खेलों की तुलना में अधिक की आवश्यकता है, "अगर उन्होंने कल [बायोवेयर] के दरवाजों को बंद कर दिया तो मैं पूरी तरह से आश्चर्यचकित नहीं होगा। यह एक दशक से अधिक हो गया है क्योंकि उन्होंने एक हिट का उत्पादन किया था।"

पूर्ण गहराई से विश्लेषण के लिए, ब्लूमबर्ग के माध्यम से पूरी रिपोर्ट देखें।

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