Rồng tuổi: Những hiểu biết phát triển của Veilguard: Cuộc đại tu đối thoại được kích hoạt bởi sự thất bại của Forspoken

Jun 13,25

Một báo cáo gần đây đã phát hiện ra các chi tiết mới về sự phát triển gặp khó khăn của *Dragon Age: The Veilguard *, nghi ngờ về tương lai của Bioware như một studio. Vào tháng 1, EA đã công khai thừa nhận rằng trò chơi này đã đánh giá thấp hơn 50% so với mong đợi, chỉ vài ngày sau khi nhân viên chủ chốt khởi hành, bao gồm cả Giám đốc Corrine Busche, và nằm giữa đội ngũ phát triển. Cũng trong khoảng thời gian đó, Bioware chính thức thông báo rằng bản cập nhật cuối cùng cho * The Veilguard * đã được phát hành, không có kế hoạch nội dung nào nữa.

IGN trước đây đã đề cập đến cách * The Veilguard * trải qua nhiều ca phát triển, chuyển từ một game nhập vai một người chơi sang một tiêu đề nhiều người chơi dịch vụ trực tiếp và trở lại. Giờ đây, theo một báo cáo chi tiết của Jason Schreier của Bloomberg, sự hỗn loạn nội bộ trong quá trình phát triển đã ảnh hưởng đáng kể đến chất lượng kể chuyện của trò chơi, đặc biệt là sự thiếu lựa chọn và hậu quả của người chơi có ý nghĩa, đó là dấu hiệu đặc trưng của các tựa game nổi tiếng nhất của Bioware.

Chơi

Schreier nhấn mạnh có bao nhiêu lỗ hổng kể chuyện của trò chơi xuất phát từ vòng xoay vào phút cuối trở lại định dạng một người chơi. Một chi tiết đặc biệt liên quan đến các giám đốc điều hành Bioware bày tỏ mối quan tâm về giai điệu ban đầu của trò chơi, vì sợ rằng nó có thể phản ánh những người được đón nhận một cách kém *. Do đó, một bản viết lại vội vàng đã được lệnh làm cho cuộc đối thoại trở nên nghiêm trọng hơn, dẫn đến sự không nhất quán trong suốt trò chơi.

Ngoài ra còn có những thất vọng nội bộ liên quan đến chiến lược tiếp thị cho *The Veilguard *. Tài liệu quảng cáo ban đầu được báo cáo làm cho trò chơi trông giống như một tiêu đề hành động được cách điệu giống như * Fortnite * chứ không phải là những người hâm mộ RPG giả tưởng sâu thẳm, dự kiến ​​sẽ gây lo ngại trong hãng phim mà EA thiếu một tầm nhìn rõ ràng về cách trình bày mục nhập * Dragon Age * tiếp theo.

EA từ chối bình luận khi Bloomberg liên hệ cho câu chuyện này.

Sự thất bại thương mại và quan trọng của * The Turuard * đã dẫn đến những lo lắng rộng hơn về khả năng tồn tại lâu dài của Bioware. Trong khi một nhóm nhỏ hiện đang làm việc trên *Mass Effect 5 *, hãng phim hiện đã trải qua ba thất vọng lớn liên tiếp, bao gồm *Mass Effect: Andromeda *và *Anthem *. Với * Dragon Age * dường như hỗ trợ cuộc sống, đầu cơ có kết thúc việc EA cuối cùng sẽ đóng cửa BioWare hoàn toàn hay không.

Như nhà phân tích Doug Creutz của TD Cowen đã lưu ý, trong khi EA cần nhiều hơn chỉ là các trò chơi thể thao để phát triển mạnh, nếu họ đóng cửa các cánh cửa [của bioware] vào ngày mai tôi sẽ không hoàn toàn ngạc nhiên. Nó đã hơn một thập kỷ kể từ khi họ tạo ra một cú đánh.

Để phân tích đầy đủ, hãy xem báo cáo đầy đủ thông qua Bloomberg.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.