Dragon Age: ข้อมูลเชิงลึกการพัฒนาของ Veilguard: การยกเครื่องบทสนทนาที่เกิดจากความพ่ายแพ้ของ Forsspoken

Jun 13,25

รายงานล่าสุดได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับการพัฒนาที่มีปัญหาของ *Dragon Age: The Veilguard *ซึ่งเป็นข้อสงสัยเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware ในฐานะสตูดิโอ ในเดือนมกราคม EA ยอมรับต่อสาธารณชนว่าเกมดังกล่าว“ มีประสิทธิภาพต่ำ” ประมาณ 50% เมื่อเทียบกับความคาดหวังเพียงไม่กี่วันหลังจากการออกเดินทางของบุคลากรที่สำคัญ - รวมถึงผู้อำนวยการ Corrine Busche - และการปลดพนักงานในทีมพัฒนา ในเวลาเดียวกัน Bioware ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการอัปเดตขั้นสุดท้ายสำหรับ * Veilguard * ได้รับการปล่อยตัวโดยไม่มีการวางแผนเนื้อหาเพิ่มเติม

ก่อนหน้านี้ IGN ครอบคลุมถึงวิธีการ * Veilguard * ได้รับการพัฒนาหลายครั้งการเปลี่ยนจาก RPG ผู้เล่นเดี่ยวเป็นชื่อผู้เล่นหลายคนบริการสดและกลับมาอีกครั้ง ตอนนี้ตามรายงานโดยละเอียดของ Jason Schreier ของ Bloomberg ความวุ่นวายภายในในระหว่างการพัฒนาส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อคุณภาพการเล่าเรื่องของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดการเลือกผู้เล่นที่มีความหมายและผลที่ตามมาซึ่งเป็นจุดเด่นของชื่อที่โด่งดังที่สุดของ Bioware

เล่น

Schreier เน้นว่าข้อบกพร่องในการเล่าเรื่องของเกมนั้นเกิดจากเดือยในนาทีสุดท้ายกลับไปเป็นรูปแบบผู้เล่นเดี่ยว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการบอกรายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับผู้บริหาร Bioware ที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับน้ำเสียงในตอนแรกของเกมเพราะกลัวว่ามันอาจสะท้อนให้เห็นถึงการได้รับ *forsspoken * เป็นผลให้มีการเขียนซ้ำที่เร่งรีบได้รับคำสั่งให้บทสนทนาฟังดูจริงจังยิ่งขึ้นนำไปสู่ความไม่สอดคล้องกันของวรรณยุกต์ตลอดทั้งเกม

นอกจากนี้ยังมีความผิดหวังภายในเกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาดสำหรับ *The Veilguard * มีรายงานว่าสื่อโปรโมชั่นในช่วงต้นทำให้เกมดูเหมือนชื่อแอ็คชั่นที่มีสไตล์คล้ายกับ * Fortnite * มากกว่าแฟน ๆ RPG แฟนตาซีที่มืดมนและมืดมนที่คาดหวัง - ทำให้เกิดความกังวลภายในสตูดิโอที่ EA ขาดวิสัยทัศน์ที่ชัดเจน

EA ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเมื่อได้รับการติดต่อจาก Bloomberg สำหรับเรื่องนี้

ความล้มเหลวเชิงพาณิชย์และความสำคัญของ * Veilguard * ได้นำไปสู่ความกังวลที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในระยะยาวของ Bioware ในขณะที่ทีมเล็ก ๆ กำลังทำงานเกี่ยวกับ *Mass Effect 5 *ตอนนี้สตูดิโอได้ประสบความผิดหวังครั้งใหญ่สามครั้งติดต่อกัน - รวมถึง *Mass Effect: Andromeda *และ *Anthem * ด้วย * Dragon Age * ดูเหมือนจะช่วยชีวิตการเก็งกำไรติดตั้งว่า EA จะปิด Bioware โดยสิ้นเชิงหรือไม่

ดังที่นักวิเคราะห์ของ TD Cowen Doug Creutz ตั้งข้อสังเกตในขณะที่ EA ต้องการมากกว่าแค่เกมกีฬาที่จะเจริญเติบโต“ ถ้าพวกเขาปิดประตู [ของ Bioware] ในวันพรุ่งนี้ฉันจะไม่แปลกใจเลยมันเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วที่พวกเขาได้รับความนิยม”

สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกอย่างเต็มรูปแบบให้ตรวจสอบรายงานที่สมบูรณ์ผ่าน Bloomberg

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.