Dragon Age: ข้อมูลเชิงลึกการพัฒนาของ Veilguard: การยกเครื่องบทสนทนาที่เกิดจากความพ่ายแพ้ของ Forsspoken
รายงานล่าสุดได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับการพัฒนาที่มีปัญหาของ *Dragon Age: The Veilguard *ซึ่งเป็นข้อสงสัยเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware ในฐานะสตูดิโอ ในเดือนมกราคม EA ยอมรับต่อสาธารณชนว่าเกมดังกล่าว“ มีประสิทธิภาพต่ำ” ประมาณ 50% เมื่อเทียบกับความคาดหวังเพียงไม่กี่วันหลังจากการออกเดินทางของบุคลากรที่สำคัญ - รวมถึงผู้อำนวยการ Corrine Busche - และการปลดพนักงานในทีมพัฒนา ในเวลาเดียวกัน Bioware ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการอัปเดตขั้นสุดท้ายสำหรับ * Veilguard * ได้รับการปล่อยตัวโดยไม่มีการวางแผนเนื้อหาเพิ่มเติม
ก่อนหน้านี้ IGN ครอบคลุมถึงวิธีการ * Veilguard * ได้รับการพัฒนาหลายครั้งการเปลี่ยนจาก RPG ผู้เล่นเดี่ยวเป็นชื่อผู้เล่นหลายคนบริการสดและกลับมาอีกครั้ง ตอนนี้ตามรายงานโดยละเอียดของ Jason Schreier ของ Bloomberg ความวุ่นวายภายในในระหว่างการพัฒนาส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อคุณภาพการเล่าเรื่องของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดการเลือกผู้เล่นที่มีความหมายและผลที่ตามมาซึ่งเป็นจุดเด่นของชื่อที่โด่งดังที่สุดของ Bioware
Schreier เน้นว่าข้อบกพร่องในการเล่าเรื่องของเกมนั้นเกิดจากเดือยในนาทีสุดท้ายกลับไปเป็นรูปแบบผู้เล่นเดี่ยว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการบอกรายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับผู้บริหาร Bioware ที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับน้ำเสียงในตอนแรกของเกมเพราะกลัวว่ามันอาจสะท้อนให้เห็นถึงการได้รับ *forsspoken * เป็นผลให้มีการเขียนซ้ำที่เร่งรีบได้รับคำสั่งให้บทสนทนาฟังดูจริงจังยิ่งขึ้นนำไปสู่ความไม่สอดคล้องกันของวรรณยุกต์ตลอดทั้งเกม
นอกจากนี้ยังมีความผิดหวังภายในเกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาดสำหรับ *The Veilguard * มีรายงานว่าสื่อโปรโมชั่นในช่วงต้นทำให้เกมดูเหมือนชื่อแอ็คชั่นที่มีสไตล์คล้ายกับ * Fortnite * มากกว่าแฟน ๆ RPG แฟนตาซีที่มืดมนและมืดมนที่คาดหวัง - ทำให้เกิดความกังวลภายในสตูดิโอที่ EA ขาดวิสัยทัศน์ที่ชัดเจน
EA ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเมื่อได้รับการติดต่อจาก Bloomberg สำหรับเรื่องนี้
ความล้มเหลวเชิงพาณิชย์และความสำคัญของ * Veilguard * ได้นำไปสู่ความกังวลที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในระยะยาวของ Bioware ในขณะที่ทีมเล็ก ๆ กำลังทำงานเกี่ยวกับ *Mass Effect 5 *ตอนนี้สตูดิโอได้ประสบความผิดหวังครั้งใหญ่สามครั้งติดต่อกัน - รวมถึง *Mass Effect: Andromeda *และ *Anthem * ด้วย * Dragon Age * ดูเหมือนจะช่วยชีวิตการเก็งกำไรติดตั้งว่า EA จะปิด Bioware โดยสิ้นเชิงหรือไม่
ดังที่นักวิเคราะห์ของ TD Cowen Doug Creutz ตั้งข้อสังเกตในขณะที่ EA ต้องการมากกว่าแค่เกมกีฬาที่จะเจริญเติบโต“ ถ้าพวกเขาปิดประตู [ของ Bioware] ในวันพรุ่งนี้ฉันจะไม่แปลกใจเลยมันเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วที่พวกเขาได้รับความนิยม”
สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกอย่างเต็มรูปแบบให้ตรวจสอบรายงานที่สมบูรณ์ผ่าน Bloomberg
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา