Dragon Age: Veilguard's Development Insights: Dialoog Revisie veroorzaakt door de tegenslag van Forspoken
Een recent rapport heeft nieuwe details aan het licht gebracht over de onrustige ontwikkeling van *Dragon Age: The Veilguard *, die twijfel over de toekomst van Bioware als studio wierp. In januari erkende EA publiekelijk dat de wedstrijd met ongeveer 50% had 'onderpresteerd' in vergelijking met verwachtingen, slechts enkele dagen na belangrijke personeelsafwijkingen - inclusief directeur Corrine Busche - en ontslagen onder het ontwikkelingsteam. Rond dezelfde tijd kondigde BioWare officieel aan dat de laatste update voor * The Veilguard * was vrijgegeven, zonder verdere inhoud gepland.
IGN behandelde eerder hoe * de Veilguard * meerdere ontwikkelingsverschuivingen onderging, die overstapte van een RPG met één speler naar een live-service multiplayer-titel en weer terug. Volgens een gedetailleerd rapport van Jason Schreier van Bloomberg had interne onrust tijdens de ontwikkeling de verhalende kwaliteit van het spel aanzienlijk beïnvloed - met name het gebrek aan betekenisvolle spelerskeuze en consequenties, die kenmerken zijn van de meest gevierde titels van Bioware.
Schreier benadrukte hoeveel van de verhalende fouten van de game voortkwamen uit de last-minute pivot terug naar een formaat met één speler. Een bijzonder veelzeggend detail betrof BioWare -leidinggevenden die bezorgdheid uitten over de aanvankelijk snarky toon van de game, uit angst dat het de slecht ontvangen *vooruitgesproken *zou kunnen weerspiegelen *. Als gevolg hiervan werd een gehaaste herschrijving bevolen om de dialoog serieuzer te laten klinken, wat leidde tot tonale inconsistentie tijdens het spel.
Er waren ook interne frustraties met betrekking tot de marketingstrategie voor *The Veilguard *. Vroeg promotiemateriaal heeft naar verluidt de game meer op een gestileerde actietitel laten zien die verwant is aan * Fortnite * in plaats van de diepe, Dark Fantasy RPG -fans verwachtte - het wagen van zorgen in de studio dat EA een duidelijke visie ontbrak om de volgende * Dragon Age * inzending te presenteren.
EA weigerde commentaar te geven wanneer hij door Bloomberg werd gecontacteerd voor dit verhaal.
Het commerciële en kritische mislukking van * The Veilguard * heeft geleid tot bredere zorgen over de levensvatbaarheid van Bioware op lange termijn. Terwijl een klein team momenteel werkt aan *Mass Effect 5 *, heeft de studio nu drie opeenvolgende belangrijke teleurstellingen meegemaakt - inclusief *Mass Effect: Andromeda *en *Anthem *. Met * Dragon Age * schijnbaar op levensondersteuning, gaat speculatie over of EA uiteindelijk Bioware helemaal zal afsluiten.
Zoals TD Cowen -analist Doug Creutz opmerkte, terwijl EA meer nodig heeft dan alleen sportwedstrijden om te gedijen, "als ze morgen de deuren [van Bioware] zouden sluiten, zou ik niet helemaal verrast zijn. Het is meer dan tien jaar geleden dat ze een hit produceerden."
Bekijk het volledige rapport via Bloomberg voor de volledige diepgaande analyse.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd