Dragon Age: Veilguard's Development Insights: Dialoog Revisie veroorzaakt door de tegenslag van Forspoken

Jun 13,25

Een recent rapport heeft nieuwe details aan het licht gebracht over de onrustige ontwikkeling van *Dragon Age: The Veilguard *, die twijfel over de toekomst van Bioware als studio wierp. In januari erkende EA publiekelijk dat de wedstrijd met ongeveer 50% had 'onderpresteerd' in vergelijking met verwachtingen, slechts enkele dagen na belangrijke personeelsafwijkingen - inclusief directeur Corrine Busche - en ontslagen onder het ontwikkelingsteam. Rond dezelfde tijd kondigde BioWare officieel aan dat de laatste update voor * The Veilguard * was vrijgegeven, zonder verdere inhoud gepland.

IGN behandelde eerder hoe * de Veilguard * meerdere ontwikkelingsverschuivingen onderging, die overstapte van een RPG met één speler naar een live-service multiplayer-titel en weer terug. Volgens een gedetailleerd rapport van Jason Schreier van Bloomberg had interne onrust tijdens de ontwikkeling de verhalende kwaliteit van het spel aanzienlijk beïnvloed - met name het gebrek aan betekenisvolle spelerskeuze en consequenties, die kenmerken zijn van de meest gevierde titels van Bioware.

Toneelstuk

Schreier benadrukte hoeveel van de verhalende fouten van de game voortkwamen uit de last-minute pivot terug naar een formaat met één speler. Een bijzonder veelzeggend detail betrof BioWare -leidinggevenden die bezorgdheid uitten over de aanvankelijk snarky toon van de game, uit angst dat het de slecht ontvangen *vooruitgesproken *zou kunnen weerspiegelen *. Als gevolg hiervan werd een gehaaste herschrijving bevolen om de dialoog serieuzer te laten klinken, wat leidde tot tonale inconsistentie tijdens het spel.

Er waren ook interne frustraties met betrekking tot de marketingstrategie voor *The Veilguard *. Vroeg promotiemateriaal heeft naar verluidt de game meer op een gestileerde actietitel laten zien die verwant is aan * Fortnite * in plaats van de diepe, Dark Fantasy RPG -fans verwachtte - het wagen van zorgen in de studio dat EA een duidelijke visie ontbrak om de volgende * Dragon Age * inzending te presenteren.

EA weigerde commentaar te geven wanneer hij door Bloomberg werd gecontacteerd voor dit verhaal.

Het commerciële en kritische mislukking van * The Veilguard * heeft geleid tot bredere zorgen over de levensvatbaarheid van Bioware op lange termijn. Terwijl een klein team momenteel werkt aan *Mass Effect 5 *, heeft de studio nu drie opeenvolgende belangrijke teleurstellingen meegemaakt - inclusief *Mass Effect: Andromeda *en *Anthem *. Met * Dragon Age * schijnbaar op levensondersteuning, gaat speculatie over of EA uiteindelijk Bioware helemaal zal afsluiten.

Zoals TD Cowen -analist Doug Creutz opmerkte, terwijl EA meer nodig heeft dan alleen sportwedstrijden om te gedijen, "als ze morgen de deuren [van Bioware] zouden sluiten, zou ik niet helemaal verrast zijn. Het is meer dan tien jaar geleden dat ze een hit produceerden."

Bekijk het volledige rapport via Bloomberg voor de volledige diepgaande analyse.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.