Dragon Age: VeilGuard'ın Geliştirme Anlaşmaları: Forpoken'in aksilikleri tarafından tetiklenen diyalog revizyonu
Yakın tarihli bir rapor, *Dragon Age: The VeilGuard *'un sorunlu gelişimi hakkında yeni ayrıntılar ortaya çıkardı ve Bioware'in geleceği hakkında bir stüdyo olarak şüphe uyandırdı. Ocak ayında EA, oyunun, yönetmen Corrine Busche de dahil olmak üzere kilit personelin ayrılmasından sadece günler sonra ve geliştirme ekibi arasında işten çıkarılmasından sadece günler sonra oyunun beklentilere kıyasla yaklaşık% 50 oranında “düşük performans gösterdiğini” kabul etti. Aynı zamanda, BioWare, * The VeilGuard * için son güncellemenin yayınlandığını ve başka içerik planlanmadığını resmen açıkladı.
IGN daha önce * VeilGuard * 'ın * birden fazla gelişimsel kayma geçirdiğini, tek oyunculu bir RPG'den canlı hizmet çok oyunculu bir başlığa geçip tekrar nasıl geçtiğini kapsıyordu. Şimdi, Bloomberg'in Jason Schreier'in ayrıntılı bir raporuna göre, gelişim sırasında iç kargaşa oyunun anlatı kalitesini önemli ölçüde etkiledi - özellikle Bioware'in en ünlü başlıklarının ayırt edici özellikleri olan anlamlı oyuncu seçimi ve sonuç eksikliği.
Schreier, oyunun anlatı kusurlarının kaçının tek oyunculu bir formata geri döndüğünü vurguladı. Özellikle anlatılan bir ayrıntı, oyunun başlangıçta sinsi tonuyla ilgili endişelerini dile getiren BioWare yöneticilerini içeriyordu ve bunun kötü alınan *forpoken *'i yansıtabileceğinden korkuyordu. Sonuç olarak, diyalogun daha ciddi hale getirilmesi için acele bir yeniden yazma emredildi ve oyun boyunca ton tutarsızlığına yol açtı.
Ayrıca *pervane *için pazarlama stratejisi ile ilgili iç hayal kırıklıkları da vardı. Erken promosyon materyalinin, oyunun daha çok * fortnite * 'e benzer stilize bir aksiyon unvanı gibi göründüğü bildirildi - stüdyoda EA'nın bir sonraki * Dragon Age * girişinin nasıl sunulacağı konusunda net bir vizyona sahip olmadığı endişeleri artırdı.
EA, bu hikaye için Bloomberg tarafından iletişime geçtiğinde yorum yapmayı reddetti.
* Veilguard * 'in ticari ve kritik başarısızlığı, BioWare'in uzun vadeli yaşayabilirliği konusunda daha geniş endişelere yol açtı. Küçük bir ekip şu anda *Mass Effect 5 *üzerinde çalışırken, stüdyo şimdi *Mass Effect: Andromeda *ve *marşı *dahil olmak üzere art arda üç büyük hayal kırıklığı yaşadı. * Dragon Age * ile yaşam desteği üzerinde, spekülasyon, EA'nın BioWare'i tamamen kapatıp kapatmayacağına dair spekülasyonlar.
TD Cowen analisti Doug Creutz'un belirttiği gibi, EA'nın gelişmek için spor oyunlarından daha fazlasına ihtiyacı var, “Yarın [Bioware] kapılarını kapatırlarsa tamamen şaşırmazdım. Bir hit ürettiklerinden beri on yıldan fazla bir süre geçti.”
Tam derinlemesine analiz için Bloomberg üzerinden tam rapora göz atın.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı