अपरिमेय खेल बंद स्टन 'बायोशॉक' निर्माता

Jan 29,25

केन लेविन, बायोशॉक अनंत की सफलता के बाद तर्कहीन खेलों के अप्रत्याशित बंद होने पर प्रतिबिंबित करता है, निर्णय को "जटिल" के रूप में वर्णित करता है। वह खुलासा करता है कि स्टूडियो का शटडाउन, सबसे ज्यादा आश्चर्यचकित करता है, उसके विश्वास के बावजूद हुआ कि तर्कहीन टेक-टू इंटरएक्टिव के स्वामित्व के तहत काम करना जारी रखेगा। "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी," लेविन ने कहा।

लेविन, इरीलेशन के क्रिएटिव डायरेक्टर और सह-संस्थापक, ने प्रशंसित बायोशॉक फ्रैंचाइज़ी के विकास का नेतृत्व किया। 2014 में स्टूडियो के बंद होने के बाद, बायोशॉक अनंत की रिहाई के बाद, 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में इसकी रीब्रांडिंग की गई। यह घटना वीडियो गेम उद्योग के लिए एक चुनौतीपूर्ण अवधि के बीच हुई, जिसे विभिन्न प्रमुख स्टूडियो में महत्वपूर्ण छंटनी द्वारा चिह्नित किया गया था।

एज मैगज़ीन (जैसा कि पीसी गेमर द्वारा रिपोर्ट किया गया है) के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, लेविन ने बायोशॉक अनंत के विकास के दौरान अपने व्यक्तिगत संघर्षों पर विस्तार से बताया, जिसने तर्कहीन छोड़ने के अपने फैसले में योगदान दिया। उन्होंने अफसोस व्यक्त किया कि वह उस दौरान स्टूडियो का प्रभावी ढंग से नेतृत्व करने की स्थिति में नहीं थे। उन्होंने उदार संक्रमण पैकेज प्रदान करने सहित, छंटनी को यथासंभव दर्द रहित बनाने के प्रयासों का भी खुलासा किया।

Bioshock 4 के लिए प्रत्याशा अधिक है, कई लोगों के विश्वास के साथ आगामी शीर्षक Bioshock Infinite की रिहाई के आसपास के अनुभवों से सीख सकता है। जबकि पांच साल पहले घोषणा की गई थी, एक आधिकारिक रिलीज की तारीख 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो के विकास के रूप में अपुष्ट है। श्रृंखला के हस्ताक्षर के प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बनाए रखते हुए, अटकलें एक संभावित ओपन-वर्ल्ड सेटिंग की ओर इशारा करती हैं। लेविन ने यह भी सुझाव दिया कि एक बायोशॉक रीमेक अतार्किक के लिए एक उपयुक्त परियोजना होगी।

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