Irrational Games Closure Stuns 'Bioshock' tagalikha
Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na ang pag-shutdown ng studio, isang sorpresa sa karamihan, naganap sa kabila ng kanyang paniniwala na ang hindi makatwiran ay magpapatuloy na gumana sa ilalim ng pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya," sabi ni Levine.
Si Levine, direktor at co-founder ng Irrational, pinangunahan ang pag-unlad ng na-acclaim na franchise ng Bioshock. Ang pagsasara ng studio noong 2014, pagkatapos ng paglabas ng Bioshock Infinite, ay sinundan ng muling pag -rebranding nito bilang mga laro ng Ghost Story noong 2017. Ang kaganapang ito ay naganap sa gitna ng isang mapaghamong panahon para sa industriya ng video game, na minarkahan ng mga makabuluhang paglaho sa iba't ibang mga kilalang studio.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine (tulad ng iniulat ng PC Gamer), ipinaliwanag ni Levine sa kanyang personal na pakikibaka sa panahon ng pag -unlad ng Bioshock Infinite, na nag -ambag sa kanyang desisyon na mag -iwan ng hindi makatwiran. Nagpahayag siya ng panghihinayang na wala siya sa posisyon upang epektibong mamuno sa studio sa oras na iyon. Inihayag din niya ang mga pagsisikap na gawin ang mga paglaho nang walang sakit hangga't maaari, kabilang ang pagbibigay ng mapagbigay na mga pakete ng paglipat.
Ang pag -asa para sa Bioshock 4 ay mataas, na may maraming naniniwala na ang paparating na pamagat ay maaaring malaman mula sa mga karanasan na nakapalibot sa paglabas ng Bioshock Infinite. Habang inihayag limang taon na ang nakalilipas, ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma bilang 2K at ang Cloud Chamber Studios ay patuloy na pag -unlad. Ang mga puntos ng haka-haka patungo sa isang potensyal na setting ng open-world, habang pinapanatili ang pananaw ng first-person na pananaw ng serye. Iminungkahi pa ni Levine na ang isang BioShock remake ay magiging isang angkop na proyekto para sa hindi makatwiran na maisagawa.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika