Irrational Games Closure Stuns 'Bioshock' tagalikha

Jan 29,25

Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na ang pag-shutdown ng studio, isang sorpresa sa karamihan, naganap sa kabila ng kanyang paniniwala na ang hindi makatwiran ay magpapatuloy na gumana sa ilalim ng pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya," sabi ni Levine.

Si Levine, direktor at co-founder ng Irrational, pinangunahan ang pag-unlad ng na-acclaim na franchise ng Bioshock. Ang pagsasara ng studio noong 2014, pagkatapos ng paglabas ng Bioshock Infinite, ay sinundan ng muling pag -rebranding nito bilang mga laro ng Ghost Story noong 2017. Ang kaganapang ito ay naganap sa gitna ng isang mapaghamong panahon para sa industriya ng video game, na minarkahan ng mga makabuluhang paglaho sa iba't ibang mga kilalang studio.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine (tulad ng iniulat ng PC Gamer), ipinaliwanag ni Levine sa kanyang personal na pakikibaka sa panahon ng pag -unlad ng Bioshock Infinite, na nag -ambag sa kanyang desisyon na mag -iwan ng hindi makatwiran. Nagpahayag siya ng panghihinayang na wala siya sa posisyon upang epektibong mamuno sa studio sa oras na iyon. Inihayag din niya ang mga pagsisikap na gawin ang mga paglaho nang walang sakit hangga't maaari, kabilang ang pagbibigay ng mapagbigay na mga pakete ng paglipat.

Ang pag -asa para sa Bioshock 4 ay mataas, na may maraming naniniwala na ang paparating na pamagat ay maaaring malaman mula sa mga karanasan na nakapalibot sa paglabas ng Bioshock Infinite. Habang inihayag limang taon na ang nakalilipas, ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma bilang 2K at ang Cloud Chamber Studios ay patuloy na pag -unlad. Ang mga puntos ng haka-haka patungo sa isang potensyal na setting ng open-world, habang pinapanatili ang pananaw ng first-person na pananaw ng serye. Iminungkahi pa ni Levine na ang isang BioShock remake ay magiging isang angkop na proyekto para sa hindi makatwiran na maisagawa.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.