AC: Hombrows Breakdown: la campagna sarà più intensa ma più breve, con una tonnellata di posizioni significative

Mar 26,25

I fan di Assassin's Creed Valhalla hanno espresso preoccupazione per la vasta trama del gioco e numerosi compiti opzionali. Ubisoft ha preso in considerazione questo feedback e ha apportato modifiche significative per le prossime ombre di Creed Assassin. Il direttore del gioco, Charles Benoit, ha rivelato in un'intervista che la principale campagna di ombre dovrebbe richiedere circa 50 ore per essere completata. Per coloro che desiderano esplorare tutte le regioni e completare le missioni secondarie, il tempo di gioco totale potrebbe estendersi a circa 100 ore. Al contrario, Valhalla ha richiesto almeno 60 ore per un playthrough principale, con un completamento completo che si estende a 150 ore.

Secondo quanto riferito, Ubisoft ha semplificato il contenuto opzionale nelle ombre per evitare i giocatori schiaccianti. Il gioco mira a trovare un migliore equilibrio tra la storia principale e le attività secondarie, garantendo un'esperienza di gioco meno noiosa preservando la ricchezza del mondo e la profondità della narrazione. Questo approccio si rivolge ai giocatori che godono di un profondo gameplay senza sacrificare la qualità per la brevità, così come coloro che preferiscono concentrarsi principalmente sulla storia senza dedicare centinaia di ore.

Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha condiviso che il viaggio di ricerca del team di sviluppo in Giappone ha influenzato profondamente la creazione di ombre. La squadra è stata colpita dalla portata dei castelli giapponesi, dai paesaggi di montagna a strati e dalle fitte foreste. Questa esperienza nel mondo reale li ha portati a dare la priorità al realismo e ai dettagli nel gioco. Uno dei cambiamenti chiave nelle ombre è una rappresentazione più realistica della geografia mondiale, che richiede distanze di viaggio più lunghe tra i punti di interesse. Questa scelta di design mira a migliorare la sensazione aperta e naturale del mondo, con ogni posizione che offre maggiore specificità e sfumature.

A differenza di Assassin's Creed Odyssey, in cui i punti di interesse erano spesso distanziati, le ombre presenteranno posizioni più distanziate, con conseguenti tempi di viaggio più lunghi. Tuttavia, ciò consentirà un'esplorazione più ricca e più dettagliata di ogni area. Dumont ha sottolineato che l'accresciuta attenzione ai dettagli nelle ombre immergerà profondamente i giocatori nell'atmosfera giapponese.

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