AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

Mar 26,25

แฟน ๆ ของ Creed Valhalla ของ Assassin ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับเรื่องราวที่กว้างขวางของเกมและงานเสริมมากมาย Ubisoft ได้นำข้อเสนอแนะนี้มาพิจารณาและทำการปรับเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับเงาของ Creed ของ Assassin ที่กำลังจะมาถึง ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าการรณรงค์หลักของ Shadows คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ สำหรับผู้ที่ต้องการสำรวจทุกภูมิภาคและเควสด้านข้างที่สมบูรณ์เวลาเล่นทั้งหมดอาจขยายไปถึงประมาณ 100 ชั่วโมง ในทางตรงกันข้าม Valhalla ต้องใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมงสำหรับการเล่นหลักโดยมีความสมบูรณ์แบบยืดได้ถึง 150 ชั่วโมง

Ubisoft รายงานว่ามีการปรับปรุงเนื้อหาเพิ่มเติมในเงาเพื่อหลีกเลี่ยงผู้เล่นที่ครอบงำ เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างเรื่องราวหลักและกิจกรรมด้านข้างเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าเบื่อน้อยลงในขณะที่รักษาความร่ำรวยของโลกและความลึกของการเล่าเรื่อง วิธีการนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการเล่นเกมอย่างลึกล้ำโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพเพื่อความกะทัดรัดเช่นเดียวกับผู้ที่ชอบที่จะมุ่งเน้นเรื่องราวเป็นหลักโดยไม่อุทิศเวลาหลายร้อยชั่วโมง

ผู้อำนวยการเกม Jonathan Dumont แบ่งปันว่าการเดินทางวิจัยของทีมพัฒนาไปยังญี่ปุ่นมีอิทธิพลต่อการสร้างเงาอย่างลึกซึ้ง ทีมงานถูกโจมตีด้วยปราสาทญี่ปุ่นภูมิทัศน์ภูเขาชั้นและป่าทึบ ประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงนี้ทำให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญความสมจริงและรายละเอียดในเกม หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเงาคือการพรรณนาทางภูมิศาสตร์โลกที่สมจริงยิ่งขึ้น ตัวเลือกการออกแบบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความรู้สึกที่เปิดกว้างและเป็นธรรมชาติของโลกโดยแต่ละสถานที่มีความเฉพาะเจาะจงและความแตกต่างที่มากขึ้น

ซึ่งแตกต่างจาก Creed Odyssey ของ Assassin ซึ่งเป็นจุดที่น่าสนใจมักจะเว้นระยะห่างอย่างใกล้ชิดเงาจะมีสถานที่เว้นระยะห่างมากขึ้นส่งผลให้เวลาเดินทางนานขึ้น อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะช่วยให้การสำรวจที่ละเอียดยิ่งขึ้นและละเอียดยิ่งขึ้นของแต่ละพื้นที่ ดูมอนต์เน้นว่าการใส่ใจในรายละเอียดในเงาจะเพิ่มขึ้นอย่างมากในบรรยากาศของญี่ปุ่น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.