AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย
แฟน ๆ ของ Creed Valhalla ของ Assassin ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับเรื่องราวที่กว้างขวางของเกมและงานเสริมมากมาย Ubisoft ได้นำข้อเสนอแนะนี้มาพิจารณาและทำการปรับเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับเงาของ Creed ของ Assassin ที่กำลังจะมาถึง ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าการรณรงค์หลักของ Shadows คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ สำหรับผู้ที่ต้องการสำรวจทุกภูมิภาคและเควสด้านข้างที่สมบูรณ์เวลาเล่นทั้งหมดอาจขยายไปถึงประมาณ 100 ชั่วโมง ในทางตรงกันข้าม Valhalla ต้องใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมงสำหรับการเล่นหลักโดยมีความสมบูรณ์แบบยืดได้ถึง 150 ชั่วโมง
Ubisoft รายงานว่ามีการปรับปรุงเนื้อหาเพิ่มเติมในเงาเพื่อหลีกเลี่ยงผู้เล่นที่ครอบงำ เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างเรื่องราวหลักและกิจกรรมด้านข้างเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าเบื่อน้อยลงในขณะที่รักษาความร่ำรวยของโลกและความลึกของการเล่าเรื่อง วิธีการนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการเล่นเกมอย่างลึกล้ำโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพเพื่อความกะทัดรัดเช่นเดียวกับผู้ที่ชอบที่จะมุ่งเน้นเรื่องราวเป็นหลักโดยไม่อุทิศเวลาหลายร้อยชั่วโมง
ผู้อำนวยการเกม Jonathan Dumont แบ่งปันว่าการเดินทางวิจัยของทีมพัฒนาไปยังญี่ปุ่นมีอิทธิพลต่อการสร้างเงาอย่างลึกซึ้ง ทีมงานถูกโจมตีด้วยปราสาทญี่ปุ่นภูมิทัศน์ภูเขาชั้นและป่าทึบ ประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงนี้ทำให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญความสมจริงและรายละเอียดในเกม หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเงาคือการพรรณนาทางภูมิศาสตร์โลกที่สมจริงยิ่งขึ้น ตัวเลือกการออกแบบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความรู้สึกที่เปิดกว้างและเป็นธรรมชาติของโลกโดยแต่ละสถานที่มีความเฉพาะเจาะจงและความแตกต่างที่มากขึ้น
ซึ่งแตกต่างจาก Creed Odyssey ของ Assassin ซึ่งเป็นจุดที่น่าสนใจมักจะเว้นระยะห่างอย่างใกล้ชิดเงาจะมีสถานที่เว้นระยะห่างมากขึ้นส่งผลให้เวลาเดินทางนานขึ้น อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะช่วยให้การสำรวจที่ละเอียดยิ่งขึ้นและละเอียดยิ่งขึ้นของแต่ละพื้นที่ ดูมอนต์เน้นว่าการใส่ใจในรายละเอียดในเงาจะเพิ่มขึ้นอย่างมากในบรรยากาศของญี่ปุ่น
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา