AC: Bayangan Shadows: Kempen akan lebih sengit tetapi lebih pendek, dengan ton lokasi yang bermakna

Mar 26,25

Peminat Assassin's Creed Valhalla telah menyatakan kebimbangan mengenai jalan cerita yang luas dan banyak tugas pilihan. Ubisoft telah mengambil maklum balas ini dan membuat pelarasan yang signifikan untuk bayang -bayang Creed Assassin yang akan datang. Pengarah permainan, Charles Benoit, mendedahkan dalam temu bual bahawa kempen utama Shadows dijangka mengambil masa kira -kira 50 jam untuk diselesaikan. Bagi mereka yang ingin meneroka semua wilayah dan pencarian sampingan yang lengkap, jumlah permainan total boleh meluas hingga kira -kira 100 jam. Sebaliknya, Valhalla memerlukan sekurang -kurangnya 60 jam untuk playthrough utama, dengan penyelesaian penuh hingga 150 jam.

Ubisoft dilaporkan menyelaraskan kandungan pilihan dalam bayang -bayang untuk mengelakkan pemain yang luar biasa. Permainan ini bertujuan untuk menyeimbangkan keseimbangan antara cerita utama dan aktiviti sampingan, memastikan pengalaman permainan yang kurang membosankan sambil mengekalkan kekayaan dunia dan kedalaman naratif. Pendekatan ini memenuhi keperluan pemain yang menikmati permainan yang mendalam tanpa mengorbankan kualiti untuk keringkasan, serta mereka yang lebih suka memberi tumpuan terutamanya kepada cerita tanpa mendedikasikan beratus -ratus jam.

Pengarah Permainan Jonathan Dumont berkongsi bahawa perjalanan penyelidikan pasukan pembangunan ke Jepun sangat mempengaruhi penciptaan bayang -bayang. Pasukan itu terkena skala istana Jepun, landskap gunung berlapis, dan hutan padat. Pengalaman dunia nyata ini membawa mereka untuk mengutamakan realisme dan terperinci dalam permainan. Salah satu perubahan utama dalam bayang -bayang adalah gambaran yang lebih realistik mengenai geografi dunia, yang memerlukan jarak perjalanan yang lebih lama antara titik minat. Pilihan reka bentuk ini bertujuan untuk meningkatkan rasa terbuka dan semulajadi dunia, dengan setiap lokasi yang menawarkan kekhususan dan nuansa yang lebih besar.

Tidak seperti Assassin's Creed Odyssey, di mana titik-titik yang menarik sering jarak jauh, bayang-bayang akan menampilkan lokasi yang lebih jauh, menghasilkan masa perjalanan yang lebih lama. Walau bagaimanapun, ini akan membolehkan penjelajahan yang lebih kaya dan lebih terperinci di setiap kawasan. Dumont menekankan bahawa perhatian yang tinggi terhadap perincian dalam bayang -bayang akan menenggelamkan pemain secara mendalam dalam suasana Jepun.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.