La difficoltà estenuante del DLC Elden Ring attira commenti
Espansione Shadow of the Erdtree di Elden Ring: un'esperienza impegnativa ma gratificante?
L'uscita del DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring ha scatenato un acceso dibattito online, con molti giocatori, sia veterani esperti che nuovi arrivati, che hanno espresso preoccupazione per la sua impegnativa difficoltà. Le critiche si sono in gran parte concentrate sui nuovi capi, ritenuti da alcuni eccessivamente impegnativi. Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead Game Studios (sviluppatori di Helldivers 2), ha parlato della filosofia di design di FromSoftware.
Pilestedt, anche direttore creativo di Helldivers 2, concorda pubblicamente con la valutazione dello streamer Rurikhan secondo cui FromSoftware crea intenzionalmente incontri con boss difficili per superare i limiti dei giocatori. Ha sottolineato che un design di gioco efficace dà la priorità all'evocazione di forti risposte emotive sopra ogni altra cosa. Rispondendo alle preoccupazioni che questo approccio limiti l'attrattiva del gioco, Pilestedt ha affermato succintamente che "un gioco per tutti è un gioco per nessuno", invitando gli sviluppatori a rimanere fedeli al loro pubblico target.
Difficoltà DLC Elden Ring: un equilibrio delicato
Hidetaka Miyazaki di FromSoftware aveva già anticipato queste critiche, avvertendo i giocatori nelle interviste pre-rilascio che Shadow of the Erdtree avrebbe rappresentato una sfida significativa, anche per i giocatori esperti. Ha spiegato che il bilanciamento dei boss presupponeva che i giocatori avessero fatto progressi sostanziali nel gioco base. Inoltre, durante la progettazione del DLC, FromSoftware ha considerato attentamente il feedback dei giocatori sugli aspetti divertenti e frustranti dei combattimenti contro i boss del gioco originale.
Il DLC ha introdotto la meccanica Scadutree Blessing, aumentando i danni del giocatore e mitigando i danni in arrivo nella Terra dell'Ombra. Tuttavia, nonostante le spiegazioni nel gioco, molti giocatori apparentemente hanno trascurato o ignorato questa funzione, spingendo Bandai Namco a emettere un promemoria per utilizzare e aumentare di livello la Benedizione.
Nonostante l'accoglienza contrastante tra i giocatori su Steam, evidenziata da recensioni negative che citano difficoltà e problemi tecnici, Shadow of the Erdtree ha compiuto un'impresa notevole: è diventato il DLC di videogioco con il punteggio più alto su OpenCritic, superando anche The Witcher 3: Wild Hunt's l'acclamata espansione Blood and Wine. Ciò sottolinea le scelte progettuali polarizzanti ma di grande impatto adottate da FromSoftware.
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