Wyczerpujący poziom trudności dodatku Elden Ring budzi komentarz

Dec 10,24

Rozszerzenie Shadow of the Erdtree Elden Ring: wymagające, ale satysfakcjonujące doświadczenie?

Wydanie DLC Shadow of the Erdtree do gry Elden Ring wywołało gorącą debatę w Internecie, a wielu graczy, zarówno doświadczonych weteranów, jak i nowicjuszy, wyraziło obawy dotyczące wymagającego poziomu trudności. Krytyka skupiała się głównie na nowych bossach, uznawanych przez niektórych za nadmiernie wymagających. Johan Pilestedt, CCO w Arrowhead Game Studios (twórcy Helldivers 2), wypowiedział się na temat filozofii projektowania FromSoftware.

Pilestedt, także dyrektor kreatywny Helldivers 2, publicznie zgodził się z oceną streamera Rurikhana, że ​​FromSoftware celowo tworzy trudne spotkania z bossami, aby przesuwać granice graczy. Podkreślił, że w skutecznym projektowaniu gier najważniejsze jest wywoływanie silnych reakcji emocjonalnych. Odpowiadając na obawy, że takie podejście ogranicza atrakcyjność gry, Pilestedt zwięźle stwierdził, że „gra dla każdego jest grą dla nikogo”, opowiadając się za programistami, aby pozostali wierni swojej docelowej grupie odbiorców.

Trudność DLC Elden Ring: delikatna równowaga

Hidetaka Miyazaki z FromSoftware uprzedził już tę krytykę, ostrzegając graczy w wywiadach przed premierą, że Shadow of the Erdtree będzie stanowić poważne wyzwanie, nawet dla doświadczonych graczy. Wyjaśnił, że równoważenie bossów zakłada, że ​​gracze poczynili znaczne postępy w grze podstawowej. Co więcej, podczas projektowania DLC firma FromSoftware dokładnie rozważyła opinie graczy dotyczące przyjemnych i frustrujących aspektów walk z bossami w oryginalnej grze.

DLC wprowadziło mechanikę Błogosławieństwa Scadutree, zwiększającą obrażenia gracza i łagodzącą otrzymywane obrażenia w Krainie Cieni. Jednak pomimo wyjaśnień w grze wielu graczy najwyraźniej przeoczyło lub zlekceważyło tę funkcję, co skłoniło firmę Bandai Namco do wydania przypomnienia o korzystaniu i zwiększaniu poziomu Błogosławieństwa.

Pomimo zróżnicowanego odbioru graczy na Steamie, podkreślonego negatywnymi recenzjami wskazującymi na trudność i problemy techniczne, Shadow of the Erdtree dokonał niezwykłego wyczynu: stał się najwyżej ocenianym DLC do gier wideo w serwisie OpenCritic, przewyższając nawet Wiedźmin 3: Dziki Gon uznane rozszerzenie Krew i Wino. Podkreśla to polaryzujące, ale wpływowe wybory projektowe zastosowane przez FromSoftware.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.