Elden Ring DLC'nin Zorlu Zorlukları Yorum Yapıyor
Elden Ring'in Shadow of the Erdtree genişletmesi: Zorlu ama ödüllendirici bir deneyim mi?
Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'sinin piyasaya sürülmesi, hem deneyimli hem de yeni gelen birçok oyuncunun oyunun zorlu zorluğuyla ilgili endişelerini dile getirmesiyle internette hararetli bir tartışmaya yol açtı. Eleştiri büyük ölçüde, bazılarının aşırı derecede zorlayıcı olduğu düşünülen yeni patronlara odaklandı. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2 geliştiricileri) CCO'su Johan Pilestedt, FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.
Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in oyuncuların sınırlarını zorlamak için kasıtlı olarak zor boss karşılaşmaları hazırladığı yönündeki değerlendirmesine açıkça katıldı. Etkili oyun tasarımının her şeyden önce güçlü duygusal tepkiler uyandırmaya öncelik verdiğini vurguladı. Bu yaklaşımın oyunun çekiciliğini sınırladığı yönündeki endişelere değinen Pilestedt, kısa ve öz bir şekilde "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" diyerek geliştiricilerin hedef kitlelerine sadık kalmalarını savundu.
Elden Ring DLC Zorluğu: Hassas Bir Denge
FromSoftware'den Hidetaka Miyazaki, yayın öncesi röportajlarda oyuncuları Shadow of the Erdtree'nin deneyimli oyuncular için bile önemli bir zorluk oluşturacağı konusunda uyararak bu eleştiriyi zaten önlemişti. Patron dengelemenin, oyuncuların temel oyunda önemli ilerleme kaydettiğini varsaydığını açıkladı. Ayrıca FromSoftware, DLC'yi tasarlarken orijinal oyunun boss dövüşlerinin eğlenceli ve sinir bozucu yönleriyle ilgili oyuncu geri bildirimlerini dikkatle değerlendirdi.
DLC, oyuncu hasarını artıran ve Gölge Ülkesinde gelen hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı. Ancak oyun içi açıklamalara rağmen pek çok oyuncunun bu özelliği gözden kaçırdığı veya göz ardı ettiği görülüyor ve bu durum Bandai Namco'nun Kutsamayı kullanması ve seviyesini yükseltmesi için bir hatırlatma yayınlamasına neden oldu.
Steam'de, zorluk ve teknik sorunlara işaret eden olumsuz yorumlarla vurgulanan karışık oyuncu alımına rağmen, Shadow of the Erdtree dikkate değer bir başarı elde etti: OpenCritic'te en yüksek puan alan video oyunu DLC'si oldu ve The Witcher 3: Wild Hunt'ınkini bile geride bıraktı. Beğenilen Blood and Wine genişletmesi. Bu, FromSoftware tarafından kullanılan kutuplaştırıcı ama etkili tasarım tercihlerinin altını çiziyor.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Dec 10,24Siyasi Çılgınlık: Meme Üreten 400 Skandalı Keşfedin! Aionic Labs'ın meme üreten bir makine olduğu garanti edilen yeni oyunu "Siyasi Parti Çılgınlığı" ile Amerikan siyasetinin kaotik dünyasına dalın! İster tecrübeli bir politik tartışma savaşçısı olun, ister sadece politik bir kahkahanın tadını çıkarın, bu oyunda size göre bir şeyler var. İşte düşük