Elden Ring DLC'nin Zorlu Zorlukları Yorum Yapıyor

Dec 10,24

Elden Ring'in Shadow of the Erdtree genişletmesi: Zorlu ama ödüllendirici bir deneyim mi?

Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'sinin piyasaya sürülmesi, hem deneyimli hem de yeni gelen birçok oyuncunun oyunun zorlu zorluğuyla ilgili endişelerini dile getirmesiyle internette hararetli bir tartışmaya yol açtı. Eleştiri büyük ölçüde, bazılarının aşırı derecede zorlayıcı olduğu düşünülen yeni patronlara odaklandı. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2 geliştiricileri) CCO'su Johan Pilestedt, FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.

Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in oyuncuların sınırlarını zorlamak için kasıtlı olarak zor boss karşılaşmaları hazırladığı yönündeki değerlendirmesine açıkça katıldı. Etkili oyun tasarımının her şeyden önce güçlü duygusal tepkiler uyandırmaya öncelik verdiğini vurguladı. Bu yaklaşımın oyunun çekiciliğini sınırladığı yönündeki endişelere değinen Pilestedt, kısa ve öz bir şekilde "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" diyerek geliştiricilerin hedef kitlelerine sadık kalmalarını savundu.

Elden Ring DLC ​​Zorluğu: Hassas Bir Denge

FromSoftware'den Hidetaka Miyazaki, yayın öncesi röportajlarda oyuncuları Shadow of the Erdtree'nin deneyimli oyuncular için bile önemli bir zorluk oluşturacağı konusunda uyararak bu eleştiriyi zaten önlemişti. Patron dengelemenin, oyuncuların temel oyunda önemli ilerleme kaydettiğini varsaydığını açıkladı. Ayrıca FromSoftware, DLC'yi tasarlarken orijinal oyunun boss dövüşlerinin eğlenceli ve sinir bozucu yönleriyle ilgili oyuncu geri bildirimlerini dikkatle değerlendirdi.

DLC, oyuncu hasarını artıran ve Gölge Ülkesinde gelen hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı. Ancak oyun içi açıklamalara rağmen pek çok oyuncunun bu özelliği gözden kaçırdığı veya göz ardı ettiği görülüyor ve bu durum Bandai Namco'nun Kutsamayı kullanması ve seviyesini yükseltmesi için bir hatırlatma yayınlamasına neden oldu.

Steam'de, zorluk ve teknik sorunlara işaret eden olumsuz yorumlarla vurgulanan karışık oyuncu alımına rağmen, Shadow of the Erdtree dikkate değer bir başarı elde etti: OpenCritic'te en yüksek puan alan video oyunu DLC'si oldu ve The Witcher 3: Wild Hunt'ınkini bile geride bıraktı. Beğenilen Blood and Wine genişletmesi. Bu, FromSoftware tarafından kullanılan kutuplaştırıcı ama etkili tasarım tercihlerinin altını çiziyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.