Bình luận về độ khó khắc nghiệt của DLC Elden Ring

Dec 10,24

Bản mở rộng Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Một trải nghiệm đầy thử thách nhưng bổ ích?

Việc phát hành DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trên mạng, với nhiều người chơi, cả những người kỳ cựu dày dạn kinh nghiệm lẫn những người mới chơi, bày tỏ lo ngại về độ khó khắt khe của nó. Những lời chỉ trích chủ yếu tập trung vào những ông chủ mới, bị một số người cho là quá thách thức. Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (nhà phát triển Helldivers 2), đã cân nhắc về triết lý thiết kế của FromSoftware.

Pilestedt, cũng là giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, đã công khai đồng ý với đánh giá của streamer Rurikhan rằng FromSoftware cố tình tạo ra những màn gặp trùm khó để đẩy giới hạn của người chơi. Ông nhấn mạnh rằng thiết kế trò chơi hiệu quả ưu tiên gợi lên những phản ứng cảm xúc mạnh mẽ hơn tất cả. Giải quyết những lo ngại rằng cách tiếp cận này hạn chế sự hấp dẫn của trò chơi, Pilestedt tuyên bố ngắn gọn, "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai", ủng hộ các nhà phát triển luôn trung thực với đối tượng mục tiêu của họ.

Độ khó của DLC Elden Ring: Sự cân bằng tinh tế

Hidetaka Miyazaki của FromSoftware đã đón đầu lời chỉ trích này, cảnh báo người chơi trong các cuộc phỏng vấn trước khi phát hành rằng Shadow of the Erdtree sẽ đưa ra một thách thức đáng kể, ngay cả đối với những người chơi có kinh nghiệm. Anh ấy giải thích rằng việc cân bằng trùm giả định rằng người chơi đã có tiến bộ đáng kể trong trò chơi cơ bản. Hơn nữa, FromSoftware đã xem xét cẩn thận phản hồi của người chơi về các khía cạnh thú vị và khó chịu trong các trận đấu trùm của trò chơi gốc khi thiết kế DLC.

DLC đã giới thiệu cơ chế Scadutree Blessing, tăng sát thương cho người chơi và giảm thiểu sát thương nhận vào trong Vùng Đất Bóng Tối. Tuy nhiên, bất chấp những lời giải thích trong trò chơi, nhiều người chơi dường như đã bỏ qua hoặc coi thường tính năng này, khiến Bandai Namco phải đưa ra lời nhắc sử dụng và tăng cấp Phước lành.

Bất chấp sự đón nhận của nhiều người chơi khác nhau trên Steam, nổi bật là những đánh giá tiêu cực trích dẫn độ khó và vấn đề kỹ thuật, Shadow of the Erdtree đã đạt được thành tích đáng chú ý: nó trở thành DLC trò chơi điện tử được xếp hạng cao nhất trên OpenCritic, vượt qua cả The Witcher 3: Wild Hunt's bản mở rộng Blood and Wine được hoan nghênh. Điều này nhấn mạnh các lựa chọn thiết kế mang tính phân cực nhưng có tác động mạnh mẽ được FromSoftware sử dụng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.