Penerbit Baldur's Gate 3 berpendapat pemaju harus menjadi lanun untuk membersihkan perbuatan Bioware

Feb 28,25

Pemberhentian baru -baru ini di BioWare, studio di belakang Dragon Age: The VeilGuard, telah mencetuskan perbualan yang meluas mengenai keadaan semasa industri permainan. Pengarah penerbitan Larian Studios, Michael Daus, sekali lagi dibawa ke media sosial untuk menangani isu ini, menekankan pentingnya menilai pekerja dan memegang kepimpinan yang bertanggungjawab untuk pemotongan pekerjaan.

Daus berhujah bahawa pemberhentian penting antara atau selepas projek dapat dielakkan. Beliau menekankan peranan penting untuk mengekalkan pengetahuan institusi dalam pasukan pembangunan untuk projek -projek masa depan. Walaupun mengakui tekanan kewangan yang kadang-kadang memerlukan "memangkas lemak," dia mempersoalkan pemacu kecekapan yang berlebihan dari syarikat-syarikat besar, yang menunjukkan bahawa langkah-langkah pemotongan kos agresif, termasuk pemberhentian, akhirnya tidak produktif, terutama apabila tidak digabungkan dengan kejayaan yang konsisten.

Beliau menegaskan bahawa keputusan strategik yang dibuat oleh pengurusan atas adalah punca utama masalah ini, namun mereka yang berada di tahap yang lebih rendah secara konsisten menanggung akibatnya. Dia menggunakan analogi kapal lanun, di mana kapten akan menjadi yang pertama dikorbankan, untuk menggambarkan bagaimana syarikat pembangunan permainan harus mengutamakan tenaga kerja mereka.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.