Iniisip ng Baldur's Gate 3 Publisher na ang mga developer ay dapat maging pirata upang linisin ang Bioware's Act

Feb 28,25

Ang mga kamakailang layoff sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: Ang Veilguard, ay nagdulot ng malawak na pag -uusap tungkol sa kasalukuyang estado ng industriya ng gaming. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay muling nagdala sa social media upang matugunan ang isyung ito, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at may pananagutan na mananagot para sa mga pagbawas sa trabaho.

Nagtalo si Daus na ang mga makabuluhang paglaho sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto ay maiiwasan. Binibigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal sa loob ng mga koponan ng pag -unlad para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala ang mga panggigipit sa pananalapi na kung minsan ay nangangailangan ng "pag-trim ng taba," tinanong niya ang labis na kahusayan na nag-mamaneho ng mga malalaking korporasyon, na nagmumungkahi na ang gayong agresibong mga hakbang sa pagputol ng gastos, kabilang ang mga paglaho, ay sa huli ay kontra-produktibo, lalo na kung hindi kaisa sa pare-pareho na tagumpay.

Itinuturo niya na ang mga madiskarteng desisyon na ginawa ng itaas na pamamahala ay ang ugat ng mga problemang ito, gayon pa man ang mga nasa mas mababang antas ay patuloy na nagdadala ng mga kahihinatnan. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ay ang unang isakripisyo, upang mailarawan kung paano dapat unahin ng mga kumpanya ng pag -unlad ng laro ang kanilang mga manggagawa.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.