Baldur'un Gate 3 yayıncısı, geliştiricilerin BioWare'in eylemini temizlemek için korsan olmaları gerektiğini düşünüyor

Feb 28,25

Dragon Age: DeilGuard'ın arkasındaki stüdyo olan BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında yaygın konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu konuyu ele almak için tekrar sosyal medyaya götürdü, çalışanlara değer vermenin ve liderliği iş kesintilerinden sorumlu tutmanın önemini vurguladı.

DAUS, projeler arasında veya sonra önemli işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kalkınma ekiplerinde kurumsal bilgiyi elde tutmanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Bazen "yağın kesilmesini" gerektiren finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketlerin aşırı verimlilik itici güçlerini sorgulayarak, işten çıkarmalar da dahil olmak üzere bu tür agresif maliyet düşürme önlemlerinin, özellikle tutarlı başarı ile birleşmediğinde nihayetinde verimsiz olduğunu düşündürmektedir.

Üst yönetim tarafından alınan stratejik kararların bu sorunların temel nedeni olduğuna dikkat çekiyor, ancak alt seviyelerde olanlar sürekli olarak sonuçların yükünü taşıyor. Oyun geliştirme şirketlerinin işgücüne nasıl öncelik vermesi gerektiğini göstermek için kaptanın ilk kurban edileceği bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.