Pencipta Metal Gear Hideo Kojima Soalan Berapa lama dia boleh kekal kreatif sebagai kematian Death 2 Dev Endures Crunch

Feb 21,25

Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini menyatakan kebimbangan mengenai umur panjang kreatifnya sambil mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini sedang dalam fasa "krisis" yang menuntut.

Refleksi Kojima, dikongsi melalui satu siri jawatan X/Twitter, bermula dengan kemasukan keletihan. Beliau menyifatkan tempoh Crunch - yang dicirikan oleh jam kerja yang dilanjutkan dan hari -hari yang dikorbankan - sebagai tahap pembangunan permainan yang paling fizikal dan mental. Ini patut diberi perhatian, kerana banyak studio telah berjanji untuk mengelakkan masalah selepas kontroversi yang lalu. Ia luar biasa untuk kepala studio untuk mengakui secara terbuka pasukan mereka sedang mengalaminya.

Tweet Kojima menyerlahkan beban kerja yang sengit: "Masa yang paling menuntut perkembangan permainan -kedua -dua secara fizikal dan mental yang dikenali sebagai 'Crunch Time.' , esei, wawancara, perbincangan, dan kerja yang tidak berkaitan dengan permainan.

Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2, ia adalah projek yang paling mungkin menjalani masalah, memandangkan tarikh pelepasan 2025 dan masa tipikal fasa pembangunan yang sengit ini. Projek -projek lainnya, OD dan Physint, nampaknya berada di peringkat awal pembangunan tanpa tarikh pelepasan yang disahkan.

Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...

  • Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025

Walau bagaimanapun, kontemplasi persaraan Kojima tidak muncul secara langsung dikaitkan dengan masalah semasa. Sebaliknya, nampaknya didorong dengan membaca biografi Ridley Scott. Kojima yang berusia 61 tahun mempersoalkan berapa lama lagi dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, menyatakan, "Pada zaman ini, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir tentang berapa lama saya akan dapat kekal 'kreatif.'" Dia menyatakan Keinginan untuk meneruskan kerjanya tetapi mengakui ketidakpastian jangka hayat kreatifnya. Dia memetik kejayaan berterusan Ridley Scott pada 87 sebagai inspirasi.

Walaupun refleksi ini, peminat Kojima dapat yakin; Dia tetap komited untuk kerajinannya, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.

September membawa pratonton permainan lanjutan Death Stranding 2, mempamerkan unsur -unsur anehnya yang aneh: mod foto yang unik, tokoh menari, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max. Sekilas ke dalam naratif permainan juga dikongsi pada bulan Januari, walaupun masih banyak yang tidak didedahkan kerana tema kompleksnya. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan beberapa ketidakhadiran watak. Kajian IGN mengenai permainan Death Stranding pertama yang dianugerahkan 6/10, memuji dunia yang unik tetapi mengkritik kekurangan permainan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.