ผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima ตั้งคำถามว่าเขาสามารถสร้างสรรค์ได้นานแค่ไหน
Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแสดงความกังวลเกี่ยวกับการยืนยาวที่มีความคิดสร้างสรรค์ของเขาในขณะที่เปิดเผยว่า Death Stranding 2: บนชายหาดกำลังอยู่ในช่วงเวลาที่เรียกร้อง
ภาพสะท้อนของ Kojima แบ่งปันผ่านโพสต์ X/Twitter ชุดหนึ่งเริ่มต้นด้วยการยอมรับความเหนื่อยล้า เขาอธิบายถึงช่วงเวลาวิกฤติ - โดดเด่นด้วยชั่วโมงการทำงานที่ขยายออกไปและวันหยุดเสียสละ - เป็นขั้นตอนการเก็บภาษีทางร่างกายและจิตใจมากที่สุดของการพัฒนาเกม นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างที่สตูดิโอหลายแห่งให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการกระทืบหลังจากการถกเถียงในอดีต มันผิดปกติสำหรับสตูดิโอมุ่งหน้าไปที่สาธารณะยอมรับว่าทีมของพวกเขากำลังประสบอยู่
ทวีตของ Kojima เน้นถึงภาระงานที่เข้มข้น: "ช่วงเวลาที่ต้องการมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งทางร่างกายและจิตใจ - ที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็น 'เวลาวิกฤติ' , เรียงความ, การสัมภาษณ์, การอภิปรายและงานที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม
ในขณะที่ Kojima ไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เป็นโครงการที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดเนื่องจากวันที่วางจำหน่ายในปีพ. ศ. 2568 และช่วงเวลาทั่วไปของขั้นตอนการพัฒนาที่รุนแรงนี้ โครงการอื่น ๆ ของสตูดิโอของเขาคือ OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในขั้นตอนก่อนหน้าของการพัฒนาโดยไม่ได้รับการยืนยันวันที่วางจำหน่าย
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การสนทนาและ…
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 มกราคม 2025
อย่างไรก็ตามการไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการเกษียณอายุไม่ได้ปรากฏขึ้นโดยตรงเชื่อมโยงกับกระทืบปัจจุบัน ดูเหมือนว่าจะกระตุ้นโดยการอ่านชีวประวัติของ Ridley Scott โคจิมาอายุ 61 ปีถามว่าเขาสามารถรักษาไดรฟ์สร้างสรรค์ของเขาได้นานแค่ไหนโดยระบุว่า "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานแค่ไหน ความปรารถนาที่จะทำงานต่อไป แต่ยอมรับความไม่แน่นอนของอายุการใช้งานที่สร้างสรรค์ของเขา เขาอ้างถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Ridley Scott ที่ 87 เป็นแรงบันดาลใจ
แม้จะมีภาพสะท้อนเหล่านี้แฟน ๆ ของ Kojima ก็สามารถมั่นใจได้ เขายังคงมุ่งมั่นที่จะฝีมือของเขาแม้หลังจากเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม
เดือนกันยายนนำตัวอย่างการเล่นเกมขยายของ Death Stranding 2 จัดแสดงองค์ประกอบที่แปลกประหลาดอย่างมีลักษณะ: โหมดภาพถ่ายที่เป็นเอกลักษณ์ตัวเลขการเต้นรำและตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max แวบเดียวในการเล่าเรื่องของเกมก็ถูกแชร์ในเดือนมกราคมแม้ว่าจะยังไม่เปิดเผยจำนวนมากเนื่องจากชุดรูปแบบที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม Kojima ได้ยืนยันการขาดตัวละครบางอย่าง การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับเกมเด ธ เด ธ สตร้าครั้งแรกที่ได้รับรางวัล 6/10 ชื่นชมโลกที่ไม่เหมือนใคร แต่วิจารณ์ข้อบกพร่องของเกมเพลย์
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่