Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Feb 21,25

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, Death Stranding 2: The Plajda şu anda gelişimin zorlu "crunch zamanı" aşamasında olduğunu ortaya koydu.

Kojima'nın bir dizi X/Twitter gönderisiyle paylaşılan yansımaları, yorgunluk kabulü ile başladı. Oyun gelişiminin en fiziksel ve zihinsel olarak vergilendirici aşaması olarak kurban edilen uzun çalışma saatleri ve günler ile karakterize edilen çatlak dönemini tanımladı. Birçok stüdyo, geçmiş tartışmalardan sonra çatlaktan kaçınma sözü verdiği için bu dikkat çekicidir. Bir stüdyo başının, takımlarının bunu deneyimlediğini açıkça kabul etmesi olağandışı.

Kojima'nın tweet'i yoğun iş yükünü vurguladı: "Her ikisi de fiziksel ve zihinsel olarak - 'crunch zamanı' olarak bilinen en zorlu dönem. , röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan çalışmalar. "

Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, 2025 çıkış tarihi ve bu yoğun geliştirme aşamasının tipik zamanlaması göz önüne alındığında, Crunch'a giren en olası proje. Stüdyosunun diğer projeleri olan OD ve Physt, teyit edilen sürüm tarihleri ​​olmadan gelişimin önceki aşamalarında gibi görünüyor.

Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025

Bununla birlikte, Kojima'nın emeklilik tefekkürü, mevcut çatlakla doğrudan bağlantılı görünmüyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisi okuyarak teşvik ediliyor. 61 yaşındaki Kojima, yaratıcı sürüşünü ne kadar sürdürebileceğini sorguladı, "Bu yaşta yardım edemem ama ne kadar daha uzun süre kalabileceğimi düşünemiyorum." Çalışmasına devam etme arzusu, ancak yaratıcı ömrünün belirsizliğini kabul etti. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısının ilham kaynağı olduğunu belirtiyor.

Bu yansımalara rağmen, Kojima'nın hayranları emin olabilirler; Endüstride yaklaşık kırk yıl sonra bile zanaatına bağlı kalıyor.

Eylül, karakteristik olarak tuhaf unsurlarını sergileyen Death Stranding 2'nin geniş bir oyun önizlemesini getirdi: benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve Mad Max direktörü George Miller tarafından canlandırılan bir karakter. Oyunun anlatısına bir bakış Ocak ayında da paylaşıldı, ancak karmaşık temaları nedeniyle çok şey açıklanmadı. Ancak Kojima bazı karakter devamsızlıklarını doğruladı. IGN'nin ilk Ölüm Stranding Game'i gözden geçirmesi, eşsiz dünyasını öven ancak oyun eksikliklerini eleştirerek 6/10 verdi.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.