Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch
Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, uitte onlangs zijn bezorgdheid over zijn creatieve levensduur terwijl hij onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "Crunch Time" -fase van ontwikkeling is.
Kojima's reflecties, gedeeld via een reeks X/Twitter -berichten, begonnen met een toelating van vermoeidheid. Hij beschreef de crunch -periode - gekenmerkt door langdurige werkuren en dagen vrij opgeofferd - als de meest fysiek en mentaal belastende fase van spelontwikkeling. Dit is opmerkelijk, omdat veel studio's hebben toegezegd om crunch te voorkomen na controverses uit het verleden. Het is ongebruikelijk dat een studio gaat om publiekelijk te erkennen dat hun team het ervaart.
Kojima's tweet benadrukte de intense werklast: "De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - gemeenschappelijk bekend als 'crunch time'. , essays, interviews, discussies en niet-game-gerelateerd werk. "
Hoewel Kojima niet expliciet Death Stranding 2 expliciet noemde, is dit het meest waarschijnlijke project dat Crunch ondergaat, gezien de releasedatum 2025 en de typische timing van deze intense ontwikkelingsfase. De andere projecten van zijn studio, OD en Physint, lijken zich in eerdere stadia van ontwikkeling te bevinden zonder bevestigde releasedata.
De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...
- Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025
Kojima's contemplatie van pensionering lijkt echter niet direct gekoppeld aan de huidige crunch. In plaats daarvan lijkt het gestimuleerd door het lezen van een Ridley Scott -biografie. De 61-jarige Kojima vroeg zich af hoe lang hij zijn creatieve drive kan handhaven en verklaarde: "Op deze leeftijd kan ik niet anders dan nadenken over hoe lang ik nog kan blijven 'creatief'. Een verlangen om zijn werk voort te zetten, maar erkende de onzekerheid van zijn creatieve levensduur. Hij noemt het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie.
Ondanks deze reflecties kunnen de fans van Kojima verzekerd zijn; Hij blijft zich inzetten voor zijn vak, zelfs na bijna vier decennia in de industrie.
September bracht een uitgebreide gameplay -preview van Death Stranding 2, met zijn karakteristieke bizarre elementen: een unieke fotomodus, dansfiguren en een personage geportretteerd door George Miller, regisseur van Mad Max. Een kijkje in het verhaal van de game werd ook gedeeld in januari, hoewel er veel blijft niet bekendgemaakt vanwege de complexe thema's. Kojima heeft echter enkele karakterafwezigheid bevestigd. IGN's recensie van het eerste Death Stranding -spel bracht het een 6/10 toe, waarbij hij zijn unieke wereld prees, maar bekritiseerde gameplay -tekortkomingen.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th