Ang tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima ay nagtatanong kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikha

Feb 21,25

Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, kamakailan ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanyang malikhaing kahabaan habang inihayag na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa hinihingi na "crunch time" na yugto ng pag -unlad.

Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima, na ibinahagi sa pamamagitan ng isang serye ng mga post ng X/Twitter, ay nagsimula sa isang pagpasok ng pagkapagod. Inilarawan niya ang panahon ng langutngot - nailalarawan sa pamamagitan ng pinalawig na oras ng trabaho at araw na isakripisyo - bilang ang pinaka -pisikal at mental na yugto ng pagbubuwis sa pag -unlad ng laro. Ito ay kapansin -pansin, dahil maraming mga studio ang nangako upang maiwasan ang crunch kasunod ng mga nakaraang kontrobersya. Ito ay hindi pangkaraniwan para sa isang studio head upang kilalanin sa publiko ang kanilang koponan ay nakakaranas nito.

Ang tweet ni Kojima ay nag -highlight ng matinding workload: "Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa sa pisikal at mental - na kilala bilang 'crunch time.' , sanaysay, panayam, talakayan, at gawaing hindi nauugnay sa laro.

Habang si Kojima ay hindi malinaw na pinangalanan ang Death Stranding 2, ito ang pinaka -malamang na proyekto na sumasailalim sa langutngot, na ibinigay ang 2025 na petsa ng paglabas at ang karaniwang tiyempo ng matinding yugto ng pag -unlad na ito. Ang iba pang mga proyekto ng kanyang studio, OD at Physint, ay tila nasa mga naunang yugto ng pag -unlad nang hindi nakumpirma na mga petsa ng paglabas.

Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025

Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng pagreretiro, gayunpaman, ay hindi direktang lumilitaw na naka -link sa kasalukuyang langutngot. Sa halip, tila ito ay spurred sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott. Kinuwestiyon ng 61-taong-gulang na si Kojima kung gaano katagal na mapapanatili niya ang kanyang malikhaing drive, na nagsasabi, "Sa panahong ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal ako makakapigil. Isang pagnanais na ipagpatuloy ang kanyang gawain ngunit kinilala ang kawalan ng katiyakan ng kanyang malikhaing habang buhay. Binanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon.

Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, ang mga tagahanga ni Kojima ay maaaring matiyak; Siya ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor, kahit na matapos ang halos apat na dekada sa industriya.

Ang Setyembre ay nagdala ng isang pinalawig na preview ng gameplay ng Death Stranding 2, na ipinakita ang mga katangian ng kakaibang mga elemento: isang natatanging mode ng larawan, mga numero ng sayawan, at isang character na inilalarawan ni George Miller, direktor ng Mad Max. Ang isang sulyap sa salaysay ng laro ay ibinahagi din noong Enero, kahit na marami ang nananatiling hindi natukoy dahil sa mga kumplikadong tema nito. Si Kojima ay, gayunpaman, nakumpirma ang ilang mga pag -absent ng character. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa unang laro ng Stranding ng Kamatayan ay iginawad ito ng isang 6/10, pinupuri ang natatanging mundo ngunit pumupuna sa mga pagkukulang ng gameplay.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.