Ang tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima ay nagtatanong kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikha
Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, kamakailan ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanyang malikhaing kahabaan habang inihayag na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa hinihingi na "crunch time" na yugto ng pag -unlad.
Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima, na ibinahagi sa pamamagitan ng isang serye ng mga post ng X/Twitter, ay nagsimula sa isang pagpasok ng pagkapagod. Inilarawan niya ang panahon ng langutngot - nailalarawan sa pamamagitan ng pinalawig na oras ng trabaho at araw na isakripisyo - bilang ang pinaka -pisikal at mental na yugto ng pagbubuwis sa pag -unlad ng laro. Ito ay kapansin -pansin, dahil maraming mga studio ang nangako upang maiwasan ang crunch kasunod ng mga nakaraang kontrobersya. Ito ay hindi pangkaraniwan para sa isang studio head upang kilalanin sa publiko ang kanilang koponan ay nakakaranas nito.
Ang tweet ni Kojima ay nag -highlight ng matinding workload: "Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa sa pisikal at mental - na kilala bilang 'crunch time.' , sanaysay, panayam, talakayan, at gawaing hindi nauugnay sa laro.
Habang si Kojima ay hindi malinaw na pinangalanan ang Death Stranding 2, ito ang pinaka -malamang na proyekto na sumasailalim sa langutngot, na ibinigay ang 2025 na petsa ng paglabas at ang karaniwang tiyempo ng matinding yugto ng pag -unlad na ito. Ang iba pang mga proyekto ng kanyang studio, OD at Physint, ay tila nasa mga naunang yugto ng pag -unlad nang hindi nakumpirma na mga petsa ng paglabas.
Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025
Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng pagreretiro, gayunpaman, ay hindi direktang lumilitaw na naka -link sa kasalukuyang langutngot. Sa halip, tila ito ay spurred sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott. Kinuwestiyon ng 61-taong-gulang na si Kojima kung gaano katagal na mapapanatili niya ang kanyang malikhaing drive, na nagsasabi, "Sa panahong ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal ako makakapigil. Isang pagnanais na ipagpatuloy ang kanyang gawain ngunit kinilala ang kawalan ng katiyakan ng kanyang malikhaing habang buhay. Binanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon.
Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, ang mga tagahanga ni Kojima ay maaaring matiyak; Siya ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor, kahit na matapos ang halos apat na dekada sa industriya.
Ang Setyembre ay nagdala ng isang pinalawig na preview ng gameplay ng Death Stranding 2, na ipinakita ang mga katangian ng kakaibang mga elemento: isang natatanging mode ng larawan, mga numero ng sayawan, at isang character na inilalarawan ni George Miller, direktor ng Mad Max. Ang isang sulyap sa salaysay ng laro ay ibinahagi din noong Enero, kahit na marami ang nananatiling hindi natukoy dahil sa mga kumplikadong tema nito. Si Kojima ay, gayunpaman, nakumpirma ang ilang mga pag -absent ng character. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa unang laro ng Stranding ng Kamatayan ay iginawad ito ng isang 6/10, pinupuri ang natatanging mundo ngunit pumupuna sa mga pagkukulang ng gameplay.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika