The Witcher 4 berada dalam pengeluaran neraka kerana enjin yang tidak nyata
Daniel Vávra, pencipta kerajaan datang trilogi dan pengasas Warhorse Studios, telah menyuarakan kritikan yang kuat terhadap enjin Unreal, mendakwa batasannya menghalang perkembangan permainan dunia terbuka yang kompleks. Beliau mencadangkan ini adalah faktor penyumbang kepada cabaran pembangunan Witcher 4 yang dilaporkan. Vávra menegaskan bahawa walaupun enjin Unreal cemerlang dalam mewujudkan landskap padang pasir dan berbatu, pengendalian tumbuh -tumbuhan, terutamanya pokok -pokok, secara sejarah telah bermasalah, walaupun dengan teknologi nanite.
Seorang pekerja CD Projekt Red, dilaporkan bercakap dengan Vávra, menggambarkan adegan yang berfungsi dengan sempurna dalam redengine bergelut dengan ketara dalam enjin Unreal. Ini, menurut Vávra, menunjuk kepada halangan pengeluaran yang signifikan untuk Witcher 4 .
Vávra menyoroti amalan biasa studio permainan dunia terbuka menggunakan enjin proprietari, mempersoalkan keputusan CD Prijekt Red untuk beralih ke Unreal Engine memandangkan redengine mereka yang mantap dan berjaya. Walaupun mengakui kapasiti enjin Unreal untuk visual yang menakjubkan, beliau menunjukkan keperluan perkakasan mewah, yang berpotensi tidak termasuk sebahagian besar pemain.
Walaupun dibebaskan beberapa tahun yang lalu, Kingdom Come: Deliverance terus memikat pemain dengan suasana bohemian zaman pertengahannya. Sekuel yang sangat dinanti-nantikan, yang dilancarkan pada 4 Februari, berjanji untuk meneruskan cerita Inddich dengan grafik yang dipertingkatkan, pertempuran halus, dan naratif yang berasaskan sejarah.
Jawatan ini meringkaskan maklumat terkini mengenai pelepasan yang akan datang, termasuk keperluan sistem dan anggaran waktu bermain. Kami juga akan memberikan arahan muat turun untuk Kingdom Come: Deliverance 2 setelah pembebasannya, memastikan anda adalah antara yang pertama yang mengalami dunia zaman pertengahannya.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Tarikh Siaran dan Panduan Streaming" Sebagai satu pertunjukan primetime HBO mengucapkan selamat tinggal (Selamat tinggal, Lotus White), satu lagi langkah yang bersemangat menjadi tumpuan. Dua tahun berikutan debut The Last of Us On Max, penyesuaian permainan video yang terkenal ini memaparkan Pedro Pascal dan Bella Ramsey sedang bersiap untuk kedua-duanya yang dinanti-nantikan
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam