Ang Witcher 4 ay nasa impiyerno ng paggawa dahil sa hindi makatotohanang makina
Si Daniel Vávra, tagalikha ng kaharian ay dumating ang trilogy at co-founder ng Warhorse Studios, ay nagpahayag ng malakas na pagpuna sa hindi makatotohanang engine, na inaangkin ang mga limitasyon nito na hadlangan ang pagbuo ng mga kumplikadong, bukas na mga laro sa mundo. Iminumungkahi niya na ito ay isang kadahilanan na nag -aambag sa naiulat na mga hamon sa pag -unlad ng Witcher 4 . Iginiit ni Vávra na habang ang hindi makatotohanang engine ay higit sa paglikha ng mga disyerto at mabato na mga landscape, ang paghawak nito ng mga halaman, lalo na ang mga puno, ay may problema sa kasaysayan, kahit na may teknolohiya ng nanite.
Ang isang empleyado ng CD Projekt Red, na naiulat na nakikipag -usap kay Vávra, ay inilarawan ang mga eksena na ganap na gumana sa loob ng Redengine na nagpupumilit nang malaki sa hindi tunay na makina. Ito, ayon kay Vávra, ay tumuturo sa mga makabuluhang hadlang sa produksyon para sa The Witcher 4 .
Itinampok ng Vávra ang karaniwang kasanayan ng mga studio ng open-world game gamit ang mga proprietary engine, na nagtatanong sa desisyon ng CD Projekt Red na lumipat sa hindi makatotohanang engine na ibinigay sa kanilang itinatag at matagumpay na RedEngine. Habang kinikilala ang kapasidad ng Unreal Engine para sa mga nakamamanghang visual, itinuro niya ang mga kinakailangan sa high-end na hardware, na potensyal na hindi kasama ang isang makabuluhang bahagi ng mga manlalaro.
Sa kabila ng pinakawalan ilang taon na ang nakalilipas, ang Kingdom Come: Ang Deliverance ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro kasama ang setting ng medieval bohemian. Ang mataas na inaasahang pagkakasunod-sunod, paglulunsad ng ika-4 ng Pebrero, ay nangangako na ipagpapatuloy ang kwento ni Indřich na may pinahusay na graphics, pino na labanan, at isang salaysay na may kasaysayan.
Ang post na ito ay nagbubuod ng pinakabagong impormasyon sa paparating na paglabas, kabilang ang mga kinakailangan sa system at tinantyang oras ng pag -play. Magbibigay din kami ng pag -download ng mga tagubilin para sa Kaharian Halika: Paglaya 2 sa paglabas nito, tinitiyak na kabilang ka sa unang nakakaranas ng mundo ng medieval.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in