The Witcher 4, gerçek olmayan motor yüzünden üretim cehennemde
Kingdom Come Trilogy ve Warhorse Studios'un kurucu ortağı olan Daniel Vávra, sınırlamalarının karmaşık, açık dünya oyunlarının gelişimini engellediğini iddia ederek, Unreal Engine'ın güçlü eleştirilerini dile getirdi. Bunun Witcher 4’ün bildirilen kalkınma zorluklarına katkıda bulunan bir faktör olduğunu öne sürüyor. Vávra, gerçek dışı motorun çöl ve kayalık manzaralar yaratmada mükemmel olmasına rağmen, bitki örtüsü, özellikle ağaçların, nanit teknolojisiyle bile tarihsel olarak sorunlu olduğunu ileri sürüyor.
Vávra ile konuşan bir CD Projekt kırmızı çalışanı, RedEngine içinde mükemmel bir şekilde çalışan sahneleri, Unreal Motor'da önemli ölçüde mücadele etti. Bu, Vávra'ya göre, Witcher 4 için önemli üretim engellerine işaret ediyor.
Vávra, tescilli motorları kullanarak açık dünya oyun stüdyolarının ortak uygulamasını vurgular ve CD Projekt Red'in yerleşik ve başarılı yeniden uçları göz önüne alındığında Unreal Motor'a geçme kararını sorgular. Unreal motorun çarpıcı görseller için kapasitesini kabul ederken, potansiyel olarak oyuncuların önemli bir kısmını hariç tutarak üst düzey donanım gereksinimlerine dikkat çekiyor.
Birkaç yıl önce piyasaya sürülmesine rağmen, Kingdom Come: Kurtuluş, ortaçağ bohem ortamı ile oyuncuları büyülemeye devam ediyor. 4 Şubat'ta piyasaya sürülen merakla beklenen devam filmi, Indřich'in hikayesine gelişmiş grafikler, rafine savaş ve tarihsel olarak topraklanmış bir anlatı ile devam etmeyi vaat ediyor.
Bu yazı, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi dahil olmak üzere önümüzdeki sürümle ilgili en son bilgileri özetlemektedir. Ayrıca, ortaçağ dünyasını ilk deneyimlediğinizden emin olarak Kingdom Come: Deliverance 2 için indirme talimatları da sağlayacağız.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı