The Witcher 4, gerçek olmayan motor yüzünden üretim cehennemde

Mar 21,25

Kingdom Come Trilogy ve Warhorse Studios'un kurucu ortağı olan Daniel Vávra, sınırlamalarının karmaşık, açık dünya oyunlarının gelişimini engellediğini iddia ederek, Unreal Engine'ın güçlü eleştirilerini dile getirdi. Bunun Witcher 4’ün bildirilen kalkınma zorluklarına katkıda bulunan bir faktör olduğunu öne sürüyor. Vávra, gerçek dışı motorun çöl ve kayalık manzaralar yaratmada mükemmel olmasına rağmen, bitki örtüsü, özellikle ağaçların, nanit teknolojisiyle bile tarihsel olarak sorunlu olduğunu ileri sürüyor.

Vávra ile konuşan bir CD Projekt kırmızı çalışanı, RedEngine içinde mükemmel bir şekilde çalışan sahneleri, Unreal Motor'da önemli ölçüde mücadele etti. Bu, Vávra'ya göre, Witcher 4 için önemli üretim engellerine işaret ediyor.

Vávra, tescilli motorları kullanarak açık dünya oyun stüdyolarının ortak uygulamasını vurgular ve CD Projekt Red'in yerleşik ve başarılı yeniden uçları göz önüne alındığında Unreal Motor'a geçme kararını sorgular. Unreal motorun çarpıcı görseller için kapasitesini kabul ederken, potansiyel olarak oyuncuların önemli bir kısmını hariç tutarak üst düzey donanım gereksinimlerine dikkat çekiyor.

Birkaç yıl önce piyasaya sürülmesine rağmen, Kingdom Come: Kurtuluş, ortaçağ bohem ortamı ile oyuncuları büyülemeye devam ediyor. 4 Şubat'ta piyasaya sürülen merakla beklenen devam filmi, Indřich'in hikayesine gelişmiş grafikler, rafine savaş ve tarihsel olarak topraklanmış bir anlatı ile devam etmeyi vaat ediyor.

Bu yazı, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi dahil olmak üzere önümüzdeki sürümle ilgili en son bilgileri özetlemektedir. Ayrıca, ortaçağ dünyasını ilk deneyimlediğinizden emin olarak Kingdom Come: Deliverance 2 için indirme talimatları da sağlayacağız.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.