The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực
Daniel Vávra, người tạo ra bộ ba của Vương quốc và người đồng sáng lập Warhorse Studios, đã lên tiếng chỉ trích những lời chỉ trích mạnh mẽ về Unreal Engine, tuyên bố những hạn chế của nó cản trở sự phát triển của các trò chơi thế giới mở, phức tạp. Ông cho rằng đây là một yếu tố đóng góp cho các thách thức phát triển của Witcher 4 đã báo cáo. Vávra khẳng định rằng trong khi Unreal Engine vượt trội trong việc tạo ra cảnh quan sa mạc và đá, thì việc xử lý thảm thực vật, đặc biệt là cây cối, trong lịch sử đã có vấn đề, ngay cả với công nghệ nanite.
Một nhân viên CD Projekt, nói chuyện với Vávra, đã mô tả những cảnh hoạt động hoàn hảo trong Redengine đang vật lộn đáng kể trong động cơ không thực. Điều này, theo Vávra, chỉ ra những rào cản sản xuất đáng kể cho Witcher 4 .
Vávra nhấn mạnh thực tiễn phổ biến của các studio trò chơi thế giới mở bằng cách sử dụng các công cụ độc quyền, đặt câu hỏi về quyết định chuyển đổi của CD Projekt Red về việc chuyển sang Unreal Engine được đưa ra thành công và thành công. Mặc dù thừa nhận năng lực của Unreal Engine về hình ảnh tuyệt đẹp, ông chỉ ra các yêu cầu phần cứng cao cấp, có khả năng loại trừ một phần đáng kể người chơi.
Mặc dù được phát hành vài năm trước, Kingdom Come: Deliveryance tiếp tục quyến rũ người chơi với bối cảnh phóng túng thời trung cổ. Phần tiếp theo rất được mong đợi, ra mắt ngày 4 tháng 2, hứa hẹn sẽ tiếp tục câu chuyện của Indřich với đồ họa nâng cao, chiến đấu tinh tế và một câu chuyện lịch sử.
Bài đăng này tóm tắt thông tin mới nhất về bản phát hành sắp tới, bao gồm các yêu cầu hệ thống và thời gian chơi ước tính. Chúng tôi cũng sẽ cung cấp hướng dẫn tải xuống cho Kingdom Come: Deliveryance 2 khi phát hành, đảm bảo bạn là một trong những người đầu tiên trải nghiệm thế giới thời trung cổ của nó.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào