Dragon Age: Veilguard Underwhelms, gamers hunkeren naar gedeelde werelden
EA's Andrew Wilson schrijft de financiële underperformance van Dragon Age: The Veilguard toe aan het falen om contact te maken met een breder publiek. De herstructurering van Bioware van vorige week, die zich uitsluitend op Mass Effect 5 concentreerde, zag het personeelsverschuivingen na de teleurstellende verkoopcijfers van het spel. EA rapporteerde slechts 1,5 miljoen spelers, aanzienlijk onder de projecties.
IGN heeft eerder gedocumenteerd De onrustige ontwikkeling van de Veilguard , gekenmerkt door ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel. Volgens Jason Schreier van Bloomberg, zag het personeel van Bioware de voltooiing van de game als een prestatie die EA's eerste druk op live-service-elementen kreeg, later omgekeerd.
Wilson suggereerde in een investeerdersoproep, toekomstige RPG's vereisen "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid" naast sterke verhalen om de aantrekkingskracht te verbreden. Hij erkende de hoogwaardige lancering en positieve beoordelingen van de game, maar benadrukte het beperkte bereik van het beperkte publiek in een competitieve markt. Dit perspectief wordt in twijfel getrokken, gezien de eerdere ondersteuning van EA voor de belangrijke revisie van BioWare van de Dragon Age -franchise, waardoor het van een geplande multiplayer-game wordt omgezet in een RPG met één speler. Het succes van recente titels met één speler zoals Baldur's Gate 3 daagt de bewering van Wilson verder uit.
De toekomst van de Dragon Age -franchise lijkt onzeker. EA CFO Stuart Canfield heeft de herstructurering van Bioware, die de studio aanzienlijk inslokt, in verband gebracht, naar een verschuiving naar de focus op de ontwikkeling van Mass Effect 5 . Hij benadrukte het veranderende landschap van de industrie en de noodzaak om prioriteit te geven aan projecten met hoge potentieel. Deze beslissing onderstreept EA's afhankelijkheid van live-service games, die het afgelopen jaar 74% van hun inkomsten vormen, grotendeels gedreven door ultieme team en bijdragen van titels als Apex Legends en de Sims . Toekomstige EA-titels zoals Skate en het volgende Battlefield zullen naar verwachting ook live-service-elementen opnemen.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th