Dragon Age: Veilguard eziler, oyuncular ortak dünyaları can atıyor

Feb 18,25

EA'dan Andrew Wilson, Dragon Age: DeilGuard 'un finansal düşük performansını daha geniş bir kitleyle bağlantı kuramamasına bağlar. Geçen haftaki BioWare'in yeniden yapılandırılması, sadece Mass Effect 5 'e odaklanarak, oyunun hayal kırıklığı yaratan satış rakamlarının ardından personelin vardiyalarını gördü. EA, projeksiyonların önemli ölçüde altında sadece 1,5 milyon oyuncu bildirdi.

IGN daha önce belgelenmiş , işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılmasıyla işaretlenmiş sorunlu gelişme . Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, BioWare personeli oyunun tamamlanmasını EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk baskısı verilen bir başarı olarak gördü.

Wilson, bir yatırımcı çağrısında, gelecekteki RPG'lerin, çekiciliği genişletmek için güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" gerektirmesini önerdi. Oyunun yüksek kaliteli lansmanını ve olumlu incelemelerini kabul etti, ancak rekabetçi bir pazarda sınırlı kitlenin erişimini vurguladı. Bu perspektif, EA'nın BioWare'in Dragon Age franchise'ın önemli revizyonuna önceki desteği göz önüne alındığında, planlanan çok oyunculu bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye dönüştürüldü. Baldur'un Gate 3 gibi son tek oyunculu başlıklarının başarısı Wilson'ın iddiasını daha da zorluyor.

  • Dragon Age franchise'ın geleceği belirsiz görünüyor. EA CFO Stuart Canfield, BioWare'in yeniden yapılandırmasını, stüdyoyu önemli ölçüde küçülterek Mass Effect 5 'in gelişimine odaklanmaya kaymaya bağladı. Değişen endüstri manzarasını ve yüksek potansiyelli projelere öncelik verme ihtiyacını vurguladı. Bu karar, EA'nın geçtiğimiz yıl gelirlerinin% 74'ünü oluşturan canlı hizmet oyunlarına olan güveninin altını çizerek, büyük ölçüde Ultimate Team ve Apex Legends ve The Sims gibi başlıklardan katkılardan kaynaklanıyor. Skate ve bir sonraki Battlefield * gibi gelecekteki EA başlıklarının da canlı hizmet unsurlarını dahil etmesi bekleniyor.
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.