Elden Ring's Nightreign onthult dynamisch, evoluerende kaart
Elden Ring Nightreign: A Roguelike Twist on Exploration
Directeur Junya Ishizaki heeft onlangs belangrijke veranderingen onthuld die naar de kaart van Elden Ring Nightreign kwamen. De game zal procedureel gegenereerde vulkanen, moerassen en bossen bevatten, waardoor het landschap dramatisch wordt gewijzigd bij elke playthrough. Ishizaki beschreef de kaart als een 'gigantische kerker', die herhaalde verkenning en gevarieerde gameplay -ervaringen aanmoedigde.
"We wilden dat de kaart zelf een gigantische kerker voelde, waardoor spelers het elke keer op nieuwe manieren konden verkennen. Aan het einde van de derde in-game dag moeten spelers een baas kiezen om onder ogen te zien." - Junya Ishizaki
Een belangrijk element is de baasselectie aan het einde van de derde in-game dag. Deze strategische keuze dwingt spelers om hun aanpak te plannen en mogelijk prioriteit te geven aan specifieke locaties om voordelen te verkrijgen tegen hun gekozen tegenstander.
afbeelding: uhdpaper.com
"Bij het kiezen van een baas kunnen spelers de beste manier overwegen om zich voor te bereiden op het gevecht, dat hun route op de kaart zou kunnen veranderen. We wilden spelers die vrijheid geven - bijvoorbeeld om te beslissen: 'Ik moet giftige wapens verwerven om tegen te gaan deze baas. '" - Junya Ishizaki
Ishizaki verduidelijkte dat de Roguelike-elementen geen trend-volgende beslissing zijn, maar eerder een manier om een meer dynamische en gerichte rollenspelervaring te creëren. De procedurele generatie "comprimeert" de ervaring, wat resulteert in meer boeiende gameplay.
Hoofdafbeelding: Whatoplay.com
0 0 Geef hierover commentaar
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th