NIGHTREIGN ของ Elden Ring เปิดตัวแผนที่แบบไดนามิกและพัฒนา

Feb 20,25

Elden Ring NIGHTREIGN: Roguelike Twist on Exploration

ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เพิ่งเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาถึงแผนที่ของ Elden Ring Nightreign เกมดังกล่าวจะมีภูเขาไฟที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหนองน้ำและป่าไม้เพื่อเปลี่ยนภูมิทัศน์อย่างมากในแต่ละ playthrough อิชิซากิอธิบายว่าแผนที่เป็น "คุกใต้ดินขนาดมหึมา" กระตุ้นให้เกิดการสำรวจซ้ำและประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย

"เราต้องการให้แผนที่รู้สึกเหมือนคุกใต้ดินขนาดมหึมาทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในรูปแบบใหม่ทุกครั้งในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายที่จะเผชิญหน้า" - Junya Ishizaki

องค์ประกอบสำคัญคือการเลือกบอสในตอนท้ายของวันที่สามในเกม ทางเลือกเชิงกลยุทธ์นี้บังคับให้ผู้เล่นวางแผนแนวทางของพวกเขาซึ่งอาจจัดลำดับความสำคัญของสถานที่เฉพาะเพื่อให้ได้เปรียบกับคู่ต่อสู้ที่พวกเขาเลือก

IMGP% รูปภาพ: uhdpaper.com

"เมื่อเลือกหัวหน้าผู้เล่นอาจพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ซึ่งสามารถเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขาบนแผนที่เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระ - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องได้รับอาวุธพิษเพื่อตอบโต้ เจ้านายคนนี้ '" - Junya Ishizaki

อิชิซากิชี้แจงว่าองค์ประกอบ Roguelike ไม่ได้เป็นการตัดสินใจที่เป็นไปตามแนวโน้ม แต่เป็นวิธีที่จะสร้างประสบการณ์การสวมบทบาทที่มีพลวัตและมุ่งเน้นมากขึ้น การสร้างขั้นตอน "บีบอัด" ประสบการณ์ทำให้เกิดการเล่นเกมที่น่าสนใจมากขึ้น

ภาพหลัก: Whatoplay.com

0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.