Nightreign Elden Ring przedstawia dynamiczną, ewoluującą mapę
Elden Ring Nightreign: A Roguelike Twist on Exploration
Dyrektor Junya Ishizaki niedawno zaprezentował znaczące zmiany na mapie Elden Ring Nightreign. W grze pojawią się proceduracyjnie generowane wulkany, bagna i lasy, dramatycznie zmieniając krajobraz z każdą rozgrywką. Ishizaki opisał mapę jako „gigantyczny loch”, zachęcający do wielokrotnej eksploracji i różnorodnych doświadczeń rozgrywki.
„Chcieliśmy, aby sama mapa poczuła się jak gigantyczny loch, umożliwiając graczom odkrywanie go na nowy sposób za każdym razem. Pod koniec trzeciego dnia w grze gracze będą musieli wybrać szefa”. - Junya Ishizaki
Kluczowym elementem jest wybór bossa na koniec trzeciego dnia w grze. Ten strategiczny wybór zmusza graczy do zaplanowania swojego podejścia, potencjalnie priorytetując określone lokalizacje w celu uzyskania korzyści w stosunku do wybranego przeciwnika.
Obraz: uhdpaper.com
„Po wybraniu szefa gracze mogą rozważyć najlepszy sposób na przygotowanie się do walki, która może zmienić ich trasę na mapie. Chcieliśmy dać graczom tę wolność - na przykład, decydując:„ Muszę zdobyć trującą broń, aby przeciwdziałać ten szef. ” - Junya Ishizaki
Ishizaki wyjaśnił, że elementy Roguelike nie są decyzją związaną z trendami, ale raczej sposobem na stworzenie bardziej dynamicznego i skoncentrowanego doświadczenia w odgrywaniem ról. Pokolenie proceduralne „kompresuje” doświadczenie, co skutkuje bardziej angażującą rozgrywką.
Główny obraz: coPlay.com
0 0 Skomentuj to
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed