Yoko Taro obawia się, że sztuczna inteligencja spowoduje, że twórcy gier stracili pracę, będą traktować jak bardy

May 29,25

Integracja sztucznej inteligencji (AI) z branżą gier wywołała znaczącą dyskusję wśród programistów i kreacji. Yoko Taro, znany z reżyserii serii NIER , wyraził obawy dotyczące potencjalnego wpływu AI na zatrudnienie w sektorze gier. W niedawnym wywiadzie zawartym w Famitsu i przetłumaczonym przez Automaton Yoko dołączył do innych znanych japońskich twórców gier - Kotaro Uchikoshi ( Zero Escape , AI: The Somnium Files ), Kazutaka Kodaka ( Danaganronpa ) i Jiro Ishii ( 428: Shibuya Scramble ) - TO BADES the Adventure Games.

Zapytany o trajektorię gier przygodowych, Uchikoshi wyraził obawy dotyczące szybkiego rozwoju technologii AI. Zauważył, że podczas gdy AI stara się powtórzyć wyjątkowe pisanie charakterystyczne dla ludzkiej kreatywności, zachowanie „ludzkiego dotyku” pozostaje niezbędne. Mimo to Yoko powtórzyło podobne zmartwienia, co sugeruje, że twórcy gier mogą spotkać się z przesiedlaniem z powodu postępów AI. Humorystycznie spekulował, że za pięćdziesiąt lat twórcy gier mogą przypominać wędrujących bardów, marginalizowanych przez postęp technologiczny.

Rozmowa rozszerzyła się na to, czy AI może naśladować skomplikowane narracje i style opowiadania historii tych programistów. Yoko i Ishii zgodzili się, że było to możliwe, podczas gdy Kodaka argumentował, że nawet jeśli AI może naśladować ich style, brakuje mu autentyczności prawdziwego twórcy. Przyciągając analogię do Davida Lyncha, Kodaka podkreślił, że twórcy często ewoluują swoje style organicznie, co AI stara się autentycznie powtórzyć.

Yoko zaproponował wykorzystanie sztucznej inteligencji do generowania nowatorskich scenariuszy gier, takich jak alternatywne trasy w grach przygodowych. Kodaka przeciwdziała, że ​​ta personalizacja może zmniejszyć wspólne doświadczenie gier, kamień węgielny medium.

Wiodące dane w świecie gier zajmują się rolą AI w procesach twórczych. Firmy takie jak Capcom i Activision eksperymentowały z tymi technologiami, podczas gdy prezydent Nintendo Shuntaro Furukawa podkreślił zarówno kreatywne możliwości, jak i wyzwania związane z własnością intelektualną, jakie stanowi generatywne AI. Główni gracze, tacy jak Microsoft i Sony, również wpadli na ten temat, odzwierciedlając rosnące znaczenie tej debaty w branży.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.