Yoko Taro, AI'nın oyun yaratıcılarının işlerini kaybetmesine, ozan gibi muamele görmesine neden olacağından korkuyor

May 29,25

Yapay zekanın (AI) oyun endüstrisine entegrasyonu, geliştiriciler ve reklamacılar arasında önemli tartışmalara yol açmıştır. Nier serisini yönetmesiyle ünlü Yoko Taro, AI'nın oyun sektörü içindeki istihdam üzerindeki potansiyel etkisi konusunda endişeleri dile getirdi. Famitsu'da yer alan ve Automaton tarafından tercüme edilen son bir röportajda Yoko, diğer önemli Japon oyun geliştiricileri olan Kotaro Uchikoshi ( sıfır kaçış , AI: Somnium dosyaları ), Kazutaka Kodaka ( Danganronpa ) ve Jiro Ishii ( 428: shibuya kargaşa ) - macera oyunlarının geleceğini keşfetmek.

Macera oyunlarının yörüngesi hakkında sorgulandığında Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı ilerlemesi konusunda endişe duydu. AI, insan yaratıcılığının olağanüstü yazma özelliğini çoğaltmak için mücadele ederken, "insan dokunuşunu" korumanın hayati olduğunu belirtti. Buna rağmen, Yoko benzer endişeleri yineledi, bu da oyun yaratıcılarının AI gelişmeleri nedeniyle yer değiştirebileceğini düşündürdü. Elli yıl içinde, oyun yaratıcılarının teknolojik ilerlemeyle marjinalleştirilen gezici ozanlara benzeyebileceğini mizahi bir şekilde tahmin etti.

Konuşma, AI'nın bu geliştiricilerin çalışmalarının karmaşık anlatılarını ve hikaye anlatma stillerini taklit edip edemeyeceği konusunda genişledi. Yoko ve Ishii bunun mümkün olduğunu kabul ederken Kodaka, AI stillerini taklit edebilse bile, gerçek bir yaratıcısının gerçekliğinden yoksun olacağını savundu. David Lynch'e bir benzetme yapan Kodaka, yaratıcıların genellikle stillerini organik olarak geliştirdiklerini vurguladı, AI bir şey otantik bir şekilde çoğaltmaya çalıştı.

Yoko, macera oyunlarındaki alternatif rotalar gibi yeni oyun senaryoları oluşturmak için AI kullanmayı önerdi. Kodaka, bu kişiselleştirmenin, ortamın temel taşı olan ortak oyun deneyimini azaltabileceğine karşı çıktı.

Oyun dünyasında önde gelen rakamlar AI'nın yaratıcı süreçlerdeki rolünü ele almaktadır. Capcom ve Activision gibi şirketler bu teknolojileri denerken, Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, üretken AI'nın yarattığı yaratıcı fırsatları ve fikri mülkiyet zorluklarını vurguladı. Microsoft ve Sony gibi büyük oyuncular da bu tartışmanın sektördeki artan önemini yansıtarak konuya girdiler.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.