«Devs объясняет консольный рынок, затопленный играми" Eslop "
В последние месяцы PlayStation Store и Nintendo Eshop были завалены тем, что некоторые пользователи называют играми «Slop». Как Котаку , так и последствия рассмотрели эту проблему, с особым акцентом на ESPOP, который, по-видимому, все чаще заполняется играми, использующими генеративные страницы ИИ и вводящие в заблуждение страницы магазина, чтобы обмануть пользователей в покупке игр низкого качества, которые не выполняют их обещания. Эта проблема недавно распространилась на PlayStation Store, в частности, затронув раздел « Games to WishList » с притоком странных вещей .
Эти «шляпы» не просто некачественные; Они представляют собой поток похожих названий, которые затмевают другой контент. Как правило, это SIM -игры, которые постоянно продаются в продаже, часто имитирующие темы или откровенно копируют концепции и имена, совершенно более популярных игр. Они часто показывают гиперстилизованную искусство и скриншоты, которые воняют генеративного ИИ , но на самом деле они предлагают плохой игровой процесс, управление и многочисленные технические проблемы, с минимальным привлекательным контентом. Пользователи отметили, что эти игры выпускаются небольшим количеством компаний , которые трудно отслеживать и привлекать ответственность, часто изменяя свои имена, чтобы избежать обнаружения.
Растущее разочарование среди пользователей обоих магазинов привело к призывам к более строгим регулированию с учетом распространения «Скола ИИ». Это особенно настаивает, учитывая ухудшающуюся производительность Nintendo's Eshop, который становится медленнее и более загроможденным с каждым днем.
Волшебный мир сертификата
Чтобы понять, почему эти игры затопляют магазины, я поговорил с восемью людьми в разработке и публикации игр, все из которых запросили анонимность из -за опасений по поводу репрессий владельца платформы. Они поделились своим опытом с выпуском игр на Steam, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch, предоставляя понимание процессов сертификации этих платформ.
Общий процесс получения игры на любые из этих витрин включает в себя разработчика или издателя, выдвигающего свою игру, чтобы получить доступ к порталам разработки и девкитов. Затем они заполняют формы, детализирующие функции игры и технические аспекты, за которым следует этап сертификации, на котором владелец платформы обеспечивает игру в соответствии с конкретными техническими стандартами. Это включает в себя чеки на соответствие требованиям оборудования и соблюдение требований к юридическим и рейтингу. Важно отметить, что сертификация не является проверкой обеспечения качества; Ответственность за разработчиком в том, чтобы гарантировать, что игра может быть играбельна перед отправкой.
В то время как Steam и Xbox публикуют свои требования к сертификации, Nintendo и Sony не делают. Если игра не выполняет сертификацию, ее необходимо повторно повторно с решением проблем, хотя разработчики часто получают смутные коды ошибок, а не подробную обратную связь, особенно от Nintendo.
Фронт и Центр
Страницы магазина должны придерживаться руководящих принципов, которые требуют точных представлений игры, но соблюдение этих правил варьируется. Nintendo и Xbox Review изменяют страницы магазина, прежде чем они выйдут в эфир, тогда как PlayStation проводит один обзор рядом с запуском, а клапаны обзор просмотрите первоначальную страницу магазина, но не последующие изменения. Этот слабый надзор позволяет разработчикам потенциально ввести в заблуждение потребителей с содержанием страницы своего магазина.
Использование генеративного ИИ в играх и активах хранилища не регулируется Nintendo, Sony или Xbox, хотя Steam просит разработчиков раскрывать такое использование. Вводящие в заблуждение скриншоты или контент, как правило, приводят к запросам на удаление оскорбительного материала, а не более серьезных штрафов.
EShop to eslop
Причины поток игр «Склона» на PlayStation и магазинах Nintendo многогранны. Xbox Microsoft, который проверяет игры для за игру, менее затронут, потому что он имеет более строгие стандарты для каждого представления игры. Напротив, Nintendo, Sony и Valve одобряют разработчиков, позволяя им выпустить несколько игр после одобрения, что может привести к потоку низкокачественных титулов, если они проходят сертификацию.
Процесс одобрения Nintendo считается особенно уязвимым для эксплуатации. Некоторые разработчики эксплуатируют систему, постоянно выпуская новые пакеты, чтобы оставаться на вершине продаж и новых списков выпуска, выдвигая другие игры. Автоматические списки PlayStation также страдают от того, что они перегружены играми с низким уровнем эффективности, которые могут снизить более качественные названия.
В то время как генеративный ИИ часто обвиняют, основная проблема может быть больше в обнаружении и легкостью, с которой некоторые разработчики могут затопить рынок. Xbox смягчает это через кураторские страницы магазина, в то время как раздел PlayStation «Games to WishList», отсортированный по дате релиза, непреднамеренно продвигает игры низкого качества. Steam, несмотря на потенциально более «шляп», получает выгоду от надежной варианты сортировки и поиска, а также постоянно освежающий новый раздел выпусков, который ослабляет влияние любой отдельной игры низкого качества. Подход Nintendo, однако, приводит к несортированному беспорядку новых выпусков.
Все игры разрешены
Пользователи призывают Nintendo и Sony решить проблему игр «Slop», но ни одна из них не ответила на запросы о прокомментировании потенциальных решений. Разработчики и издатели скептически относятся к значительным улучшениям, особенно от Nintendo, которая исторически делала лишь незначительные усовершенствования в своей витрине с каждым новым поколением консоли.
Sony ранее принимала меры против аналогичных проблем, таких как разборка контента «спам» в 2021 году, предназначенное для апелляции на охотников за трофеями. Однако эффективность таких мер еще предстоит увидеть в текущем контексте.
Существует опасение, что чрезмерно агрессивное регулирование может нанести вред законным инди -играм. Такие усилия, как инициатива Nintendo Life "Better Eshop", которая была направлена на то, чтобы отфильтровать игры в низком качеству, столкнулись с негативной реакцией для неправильной деятельности качественных инди-титулов. Разработчики опасаются, что держатели платформы могут ошибочно нацелиться на подлинные игры в своих усилиях по обузданию «шляпы».
В конечном счете, задача для держателей платформы состоит в том, чтобы сбалансировать, позволяя разнообразным игровым представлениям с предотвращением циничных захватов денежных средств. Процесс управляется людьми, которые должны ориентироваться в сложности различения подлинных усилий и эксплуатационных практик, задачи, которая не всегда проста.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого