"Ang mga dev ay nagpapaliwanag ng console market na binaha sa mga laro ng 'eslop'

Apr 26,25

Sa mga nagdaang buwan, ang PlayStation store at Nintendo eShop ay napuno ng kung ano ang tinatawag ng ilang mga gumagamit na "slop" na mga laro. Parehong Kotaku at Aftermath ay sumaklaw sa isyung ito, na may isang partikular na pokus sa eShop, na lumilitaw na lalong napuno ng mga laro gamit ang generative AI at nakaliligaw na mga pahina ng tindahan upang linlangin ang mga gumagamit sa pagbili ng mga mababang kalidad na mga laro na hindi naghahatid sa kanilang mga pangako. Ang isyung ito ay kamakailan lamang ay pinalawak sa tindahan ng PlayStation, kapansin-pansin na nakakaapekto sa seksyong " Mga Laro sa Wishlist " na may isang pag-agos ng mga kakaibang bagay na mukhang .

Ang mga "slop" na laro ay hindi lamang substandard; Kinakatawan nila ang isang baha ng mga katulad na hitsura ng mga pamagat na sumasaklaw sa iba pang nilalaman. Karaniwan, ang mga ito ay mga larong SIM na patuloy na ipinagbibili, madalas na gayahin ang mga tema o malinaw na pagkopya ng mga konsepto at mga pangalan na ganap na mas sikat na mga laro. Madalas silang nagtatampok ng hyper-stylized art at screenshot na mabaho ng generative AI , ngunit sa katotohanan, nag-aalok sila ng hindi magandang gameplay, janky control, at maraming mga teknikal na isyu, na may kaunting nakakaakit na nilalaman. Nabanggit ng mga gumagamit na ang mga larong ito ay pinalabas ng isang maliit na bilang ng mga kumpanya , na mahirap subaybayan at may pananagutan, madalas na binabago ang kanilang mga pangalan upang maiwasan ang pagtuklas.

Ang lumalagong pagkabigo sa mga gumagamit ng parehong mga tindahan ay humantong sa mga tawag para sa mas mahigpit na regulasyon upang hadlangan ang pagkalat ng "AI slop." Ito ay partikular na pagpindot sa ibinigay na lumala na pagganap ng eShop ng Nintendo, na nagiging mas mabagal at mas kalat sa araw.

Ang mahiwagang mundo ng sert

Upang maunawaan kung bakit binabaha ng mga larong ito ang mga tindahan, nakipag -usap ako sa walong indibidwal sa pag -unlad ng laro at pag -publish, na lahat ay humiling ng hindi pagkakilala dahil sa mga alalahanin tungkol sa mga reprisal ng may hawak ng platform. Ibinahagi nila ang kanilang mga karanasan sa paglabas ng mga laro sa Steam, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch, na nagbibigay ng pananaw sa mga proseso ng sertipikasyon ng mga platform na ito.

Ang pangkalahatang proseso para sa pagkuha ng isang laro sa alinman sa mga storefronts na ito ay nagsasangkot ng isang developer o publisher na tumutusok sa kanilang laro upang makakuha ng pag -access sa mga portal ng pag -unlad at mga devkits. Pagkatapos ay pinupunan nila ang mga form na nagdedetalye ng mga tampok at teknikal na aspeto ng laro, na sinusundan ng isang yugto ng sertipikasyon kung saan tinitiyak ng may hawak ng platform na ang laro ay nakakatugon sa mga tiyak na pamantayan sa teknikal. Kasama dito ang mga tseke para sa pagsunod sa mga pagtutukoy ng hardware at pagsunod sa mga kinakailangan sa ligal at rating. Mahalaga, ang sertipikasyon ay hindi isang tseke ng katiyakan ng kalidad; Responsibilidad ng nag -develop upang matiyak na ang laro ay mai -play bago isumite.

Habang inilathala ng Steam at Xbox ang kanilang mga kinakailangan sa sertipikasyon, ang Nintendo at Sony ay hindi. Kung ang isang laro ay nabigo ang sertipikasyon, dapat itong maibalik sa mga isyu na nalutas, kahit na ang mga developer ay madalas na tumatanggap ng mga hindi malinaw na mga code ng error sa halip na detalyadong puna, lalo na mula sa Nintendo.

Harap at gitna

Ang mga pahina ng tindahan ay dapat sumunod sa mga alituntunin na nangangailangan ng tumpak na mga representasyon ng laro, ngunit nag -iiba ang pagpapatupad ng mga patakarang ito. Ang mga pagbabago sa pagsusuri ng Nintendo at Xbox upang mag -imbak ng mga pahina bago sila mabuhay, samantalang ang PlayStation ay nagsasagawa ng isang solong pagsusuri malapit sa paglulunsad, at sinusuri ng balbula ang paunang pahina ng tindahan ngunit hindi kasunod na mga pagbabago. Ang pangangasiwa ng lax na ito ay nagbibigay -daan sa mga developer na potensyal na linlangin ang mga mamimili gamit ang nilalaman ng kanilang pahina ng tindahan.

Ang paggamit ng generative AI sa mga laro at mga assets ng tindahan ay hindi kinokontrol ng Nintendo, Sony, o Xbox, bagaman hiniling ng Steam sa mga developer na ibunyag ang naturang paggamit. Ang nakaliligaw na mga screenshot o nilalaman ay karaniwang nagreresulta sa mga kahilingan na alisin ang nakakasakit na materyal kaysa sa mas matinding parusa.

Eshop sa Eslop

Ang mga kadahilanan sa likod ng baha ng mga "slop" na laro sa PlayStation at ang mga tindahan ng Nintendo ay multifaceted. Ang Xbox ng Microsoft, na nag-vets ng mga laro sa isang per-game na batayan, ay hindi gaanong apektado dahil mayroon itong mas mahigpit na pamantayan para sa bawat pagsusumite ng laro. Sa kaibahan, aprubahan ng Nintendo, Sony, at Valve ang mga nag-develop, na pinapayagan silang palayain ang maraming mga laro sa sandaling naaprubahan, na maaaring humantong sa isang baha ng mga pamagat na may mababang kalidad kung pumasa sila ng sertipikasyon.

Ang proseso ng pag -apruba ng Nintendo ay nakikita bilang partikular na mahina sa pagsasamantala. Sinasamantala ng ilang mga developer ang system sa pamamagitan ng patuloy na paglabas ng mga bagong bundle upang manatili sa tuktok ng mga benta at mga bagong listahan ng paglabas, na nagtutulak sa iba pang mga laro. Ang mga awtomatikong listahan ng PlayStation ay nagdurusa din sa pagiging labis na labis sa mga laro na may mababang pagsisikap, na maaaring itulak ang mas mataas na kalidad na mga pamagat.

Habang ang generative AI ay madalas na sinisisi, ang pangunahing isyu ay maaaring higit pa tungkol sa kakayahang matuklasan at ang kadalian kung saan ang ilang mga developer ay maaaring baha ang merkado. Ang Xbox ay nagpapagaan nito sa pamamagitan ng mga curated na pahina ng tindahan, habang ang seksyon na "Mga Laro sa Listahan" ng PlayStation, na pinagsunod-sunod sa pamamagitan ng petsa ng paglabas, ay hindi sinasadyang nagtataguyod ng mga mababang kalidad na laro. Ang singaw, sa kabila ng pagkakaroon ng potensyal na higit pang "slop," ay nakikinabang mula sa matatag na pag-uuri at mga pagpipilian sa paghahanap, at isang patuloy na nakakapreskong mga bagong seksyon na nagpapalabas na nagpapahiwatig ng epekto ng anumang solong kalidad na laro. Ang diskarte ni Nintendo, gayunpaman, ay nagreresulta sa isang hindi pinagsama na gulo ng mga bagong paglabas.

Pinapayagan ang lahat ng mga laro

Hinihimok ng mga gumagamit ang Nintendo at Sony na tugunan ang isyu ng mga "slop" na laro, ngunit alinman sa kumpanya ay hindi tumugon sa mga kahilingan para sa puna sa mga potensyal na solusyon. Ang mga nag -develop at publisher ay walang pag -aalinlangan tungkol sa mga makabuluhang pagpapabuti, lalo na mula sa Nintendo, na kung saan ay may kasaysayan na gumawa lamang ng mga menor de edad na pagpapahusay sa storefront nito sa bawat bagong henerasyon ng console.

Nauna nang kumilos ang Sony laban sa mga katulad na isyu, tulad ng 2021 crackdown sa nilalaman na "spam" na idinisenyo upang mag -apela sa mga mangangaso ng tropeo. Gayunpaman, ang pagiging epektibo ng naturang mga hakbang ay nananatiling makikita sa kasalukuyang konteksto.

May pag -aalala na ang labis na agresibong regulasyon ay maaaring makapinsala sa mga lehitimong laro ng indie. Ang mga pagsisikap tulad ng inisyatibo ng "Better Eshop" ng Nintendo Life, na naglalayong i-filter ang mga mababang kalidad na laro, nahaharap sa backlash para sa maling mga pamagat ng indie ng kalidad. Natatakot ang mga nag -develop na ang mga may hawak ng platform ay maaaring nagkakamali na target ang tunay na mga laro sa kanilang mga pagsisikap na hadlangan ang "slop."

Sa huli, ang hamon para sa mga may hawak ng platform ay balansehin ang pagpapahintulot sa magkakaibang mga pagsusumite ng laro sa pagpigil sa mga cynical cash grabs. Ang proseso ay pinamamahalaan ng mga indibidwal na dapat mag -navigate sa pagiging kumplikado ng pagkilala sa pagitan ng mga tunay na pagsisikap at pagsasamantala sa mga kasanayan, isang gawain na hindi palaging diretso.

Ang seksyon ng 'Mga Laro sa Wishlist' sa tindahan ng PlayStation sa oras na isinulat ang piraso na ito.

Ang browser storefront ng Nintendo ay ... maayos, matapat?

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.