"Switch 2: Một bước nhảy vọt lớn về khả năng tiếp cận cho Nintendo"

Apr 28,25

Sau nhiều tháng suy đoán dữ dội, tin đồn và rò rỉ, Nintendo cuối cùng đã tiết lộ Switch 2 trong một bài thuyết trình trực tiếp chuyên dụng. Chúng tôi không chỉ nhận được các đoạn giới thiệu cho các tựa game mới thú vị như Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza và các trò chơi Nintendo Gamecube độc ​​quyền cho Switch 2 trực tuyến, mà chúng tôi còn có một cái nhìn sâu sắc về chính console. Từ góc độ khả năng truy cập, tôi rất vui mừng khi báo cáo rằng Switch 2 là một bản nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó theo mọi cách.

Vài tháng trước, tôi đã chia sẻ dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các tính năng tiếp cận mạnh mẽ hơn, cải thiện chức năng Joy-Con và thực tiễn thiết kế bao gồm độc đáo. Để tôi vui mừng, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với những cải tiến bổ sung. Hãy đi sâu vào các tính năng truy cập được xác nhận của Switch 2 trong đánh giá được thiết kế truy cập này.

Cài đặt khả năng truy cập mới

Trực tiếp không hiển thị trực tiếp nhiều tùy chọn truy cập hữu hình, ngoại trừ các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho từng trò chơi Gamecube ảo, phù hợp với cài đặt hệ thống. Tuy nhiên, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập chi tiết phác thảo cả các tính năng trả lại và các tính năng mới.

Các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh được quay lại, hoạt động tương tự như công tắc ban đầu. Khả năng điều chỉnh kích thước văn bản thành ba biến thể khác nhau, bây giờ với các tùy chọn được thêm vào cho màu sắc hiển thị tương phản cao và có thể tùy chỉnh. Chức năng Zoom, rất quan trọng cho người chơi mù và tầm nhìn thấp, cũng trở lại. Nhưng tính năng nổi bật là cài đặt "Trình đọc màn hình" mới.

Các cá nhân mù và tầm nhìn thấp thường dựa vào văn bản thành lời nói để điều hướng các menu và cài đặt. Mặc dù tùy chọn này hiện bị giới hạn trong menu nhà và cài đặt hệ thống, nhưng đây là một công cụ quan trọng cho phép người chơi bị vô hiệu hóa điều hướng độc lập công tắc 2. Trình đọc màn hình đi kèm với các tùy chọn để chọn các giọng nói khác nhau, điều chỉnh tốc độ đọc và điều khiển mức âm lượng. Mặc dù chúng tôi chưa biết liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay cung cấp các tính năng truy cập của riêng họ, nhưng sự tập trung của Nintendo vào đối tượng khuyết tật của họ là một dấu hiệu đầy hứa hẹn cho tương lai của khả năng tiếp cận tại công ty.

Thiết kế sáng tạo

Ngoài các cài đặt menu cụ thể, Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm làm phong phú thêm một nhượng quyền thương mại yêu thích trong khi tăng cường khả năng tiếp cận nhận thức, thể chất và mù/mù. Ứng dụng Nintendo Switch được tân trang lại bao gồm Zelda Notes , một ứng dụng đồng hành cho Breath of the Wild và Nước mắt của Vương quốc. Với tính năng điều hướng của mình, người chơi có thể định vị các cửa hàng, điểm quan tâm và thậm chí cả Koroks khó nắm bắt trong giao diện người dùng giống GPS. Ứng dụng này cung cấp tín hiệu và tiếng nói âm thanh để hướng dẫn người chơi đến các điểm đến đã chọn của họ. Mặc dù nó không hỗ trợ điều hướng hoặc chiến đấu chính xác, nhưng nó hỗ trợ đáng kể cho những người mù và tầm nhìn thấp trong việc khám phá thế giới mở rộng, giảm quá tải nhận thức.

Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi khuyết tật thể chất, công cụ chia sẻ autobuild của ứng dụng là một người thay đổi trò chơi. Bằng cách quét mã QR, người dùng có thể tự động xây dựng các sáng tạo của Zonai Tech nếu họ sở hữu các tài liệu cần thiết. Cá nhân, tôi đã đấu tranh với bố cục điều khiển và đầu vào nút cần thiết để xây dựng máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc. Công cụ mới này làm giảm bớt những thách thức đó, cho phép tôi tập trung vào việc thu thập vật liệu hơn là quá trình xây dựng. Tính năng này thể hiện các nguyên tắc thiết kế bao gồm mà tôi đã ngưỡng mộ từ lâu theo cách tiếp cận của Nintendo.

Ngoài ra, tính năng chia sẻ mục, tương tự như chia sẻ autobuild, cho phép người chơi bị vô hiệu hóa trao đổi các mục với nhau bằng cách quét mã QR. Điều này làm giảm nỗ lực vật lý cần thiết để tìm kiếm thế giới trò chơi cho vũ khí và thực phẩm. Mặc dù những đặc điểm này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng chúng thể hiện một bước tiến đáng kể.

Thể thao xe lăn

Thông báo đáng ngạc nhiên nhất là Drag X Drive, một trò chơi gợi nhớ đến Rocket League, nơi người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Điều này không chỉ hiển thị biểu diễn khuyết tật thích hợp mà còn làm nổi bật một trong các tính năng phần cứng mới của Switch 2: điều khiển chuột.

Bằng cách xoay Joy-Con về phía nó, người chơi có thể sử dụng nó như một con chuột trên bất kỳ bề mặt nào. Mặc dù chúng tôi chưa biết lực lượng cần thiết để di chuyển con trỏ có thể tách biệt với 6400 DPI của tôi trên màn hình siêu âm, sự đổi mới này hứa hẹn các lợi ích khả năng tiếp cận cho các người chơi khuyết tật khác nhau. Thật ly kỳ khi xem xét làm thế nào Nintendo có thể sử dụng thêm tính năng này, nhưng quan trọng hơn, nó cung cấp một công cụ khác cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với sự đa dạng của các loại bộ điều khiển hiện có trên Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đẩy ranh giới trong việc sử dụng bộ điều khiển.

Là một người đam mê Nintendo, tôi vô cùng phấn khích về Switch 2. Mặc dù tôi ngần ngại chi tới 450 đô la cho hệ thống, tình yêu của tôi dành cho chơi game bắt đầu với Nintendo. Mỗi giao diện điều khiển mới mang đến những tiến bộ tiếp cận thú vị, nhấn mạnh cam kết của Nintendo về tính bao gồm và thiết kế sáng tạo. Mặc dù chúng tôi vẫn thiếu một thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, Nintendo đang có những bước tiến theo cách riêng của mình. Kết hợp với cam kết gần đây của họ đối với các thẻ tiếp cận được tiêu chuẩn hóa , tôi tự tin rằng Nintendo sẽ tiếp tục nâng cao các tiêu chuẩn tiếp cận trong ngành công nghiệp chơi game.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.