Xbox ফিল স্পেন্সার বলেছেন

Jan 19,25

Xbox Has Made the

Xbox গেমিং-এর পরিবর্তিত ল্যান্ডস্কেপ নেভিগেট করার সময়, সিইও ফিল স্পেন্সার মিস করা সুযোগগুলি এবং তারা বছরের পর বছর ধরে নেওয়া "সবচেয়ে খারাপ সিদ্ধান্ত" নিয়ে ভাবছেন৷ Xbox-এ লঞ্চ হতে প্রত্যাশিত আসন্ন গেমগুলির বিষয়ে তার বক্তব্য এবং আরও অনেক কিছু জানতে পড়ুন৷

এক্সবক্স বস ফিল স্পেন্সার বড় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির সাথে "সবচেয়ে খারাপ সিদ্ধান্ত" নিয়ে প্রতিফলিত হয়েছে

ডেসটিনি এবং গিটার হিরোরা এক্সবক্সের জন্য দুর্দান্ত সুযোগ মিস করেছে

Xbox Has Made the

সম্প্রতি অনুষ্ঠিত PAX West 2024-এ "স্টোরি টাইম উইথ ফিল স্পেন্সার" সাক্ষাত্কারের সময়, Xbox বস ফিল স্পেন্সার MSFT-এর গেমিং আর্ম-এ তার কেরিয়ারকে রূপদানকারী গেমগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন—এবং যেগুলি চলে গেছে৷ স্পেন্সার বুঙ্গির ডেসটিনি ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং হারমোনিক্সের আইকনিক গিটার হিরো সিরিজ সহ কিছু বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি সম্পর্কে খোলাখুলি ভাবেন যেগুলিকে তিনি "পাশ করেছিলেন", যে সিদ্ধান্তগুলিকে তিনি তার ক্যারিয়ারের "সবচেয়ে খারাপ" হিসেবে বিবেচনা করেন৷

স্পেন্সার, যিনি Xbox-এ শুরু করেছিলেন যখন Bungie Microsoft-এর অংশ ছিলেন, Destiny সম্পর্কে তার মিশ্র অনুভূতি শেয়ার করেছিলেন। "ডেসটিনির চারপাশে আমার জন্য অনেক মিশ্র আবেগ এবং গল্প রয়েছে," তিনি বলেছিলেন। "অবশ্যই, আমি যখন এক্সবক্সে শুরু করি তখন বুঙ্গি মাইক্রোসফটের অংশ ছিল, এবং আমরা যে বিল্ডিংটিতে রেডমন্ডে ছিলাম সেখানে আমি অ্যালেক্স সেরোপিয়ান, জেসন জোন্সের সাথে একটি মেঝে ভাগ করেছিলাম। আমি বুঙ্গির আশেপাশে থাকা থেকে এক টন শিখেছি।"

Xbox Has Made the

স্টুডিওর সাথে ঘনিষ্ঠ সম্পর্ক থাকা সত্ত্বেও, স্পেন্সার স্বীকার করেছেন যে ডেসটিনি প্রথমে তার সাথে "সত্যিই ক্লিক করেনি" এবং গেমের প্রথম সম্প্রসারণ, হাউস অফ উলভস পর্যন্ত ডেসটিনি তার সাথে অনুরণিত হয়নি। গিটার হিরো হিসাবে, স্পেন্সার তার প্রাথমিক সংশয়বাদের কথাও স্মরণ করেছিলেন। যখন হারমোনিক্স গেমটি পিচ করেছিল, স্পেনসার সন্দেহজনক ছিল। "আমি সবচেয়ে খারাপ কিছু অতিক্রম করেছি... যেমন, খেলার পছন্দের কিছু বাজে সিদ্ধান্ত নিয়েছি," সে স্বীকার করেছে৷

এক্সবক্স রিলিজ টিউনের জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে: জাগরণ, কিন্তু ফানকমের জন্য চ্যালেঞ্জিং রয়ে গেছে

Xbox Has Made the

এই সুযোগগুলি মিস করা সত্ত্বেও, স্পেন্সার বলেছিলেন যে তিনি অনুশোচনা করার মতো একজন নন। "আমি আফসোস-টাইপ মানুষ নই," তিনি বলেছিলেন। "হয়তো এটা আমার একটা দোষ, কিন্তু আমি অনেক খেলায় পাস করেছি। আমি পিছনে ফিরে তাকাতে পারতাম এবং—কিন্তু না, আমি সামনের দিকে তাকানোর চেষ্টা করি এবং আমরা যা করছি সে বিষয়ে ইতিবাচক হতে চাই।"

এক্সবক্স আসলেই অপেক্ষা করছে, আরও বড় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে ভাঁজে আনার পরিকল্পনা নিয়ে। এরকম একটি উদাহরণ হল ডুন: জাগরণ ফানকম দ্বারা তৈরি, আইকনিক ডুন ফিল্ম/নভেল ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি অ্যাকশন আরপিজি অভিযোজন। গেমটি PC এবং PS5 এর পাশাপাশি Xbox Series S-এ প্রকাশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে, যদিও Dune: Awakening-এর Xbox রিলিজ ডেভেলপারের কাছে চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে।

Xbox Has Made the

Scott Junior, Funcom-এর চিফ প্রোডাক্ট অফিসার, Gamescom 2024-এ একটি সাক্ষাত্কারের সময় এই চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলা করেছিলেন৷ "সুতরাং, এটি একটি কারণ যা আমরা প্রথমে PC তে হাজির হচ্ছি," জুনিয়র বলেছেন৷ "এক্সবক্সে রিলিজ করার আগে আমাদের অনেক অপ্টিমাইজেশন করতে হবে। কিন্তু হ্যাঁ, এক্সবক্স সিরিজ এস একটি চ্যালেঞ্জ।" যাইহোক, জুনিয়র আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি এখনও নিম্ন-স্পেক কনসোলগুলিতেও মসৃণভাবে চলবে। নিউজ সাইট VG247-এ দেওয়া এক বিবৃতিতে, তিনি নিশ্চিত করেছেন যে Dune: Awakening এখনও "বছর ও বছর পুরনো হার্ডওয়্যারে ভাল পারফর্ম করবে। আমরা এটা করতে সক্ষম হব!"

এন্টোরিয়া: শেষ গানটি Xbox প্রকাশের সাথে অসুবিধার সম্মুখীন হয়

সম্পর্কিত খবরে, ইনোট্রিয়া: ইন্ডি ডেভেলপার জায়াম্মা গেমসের শেষ গান, 19 সেপ্টেম্বরের পরিকল্পিত প্রকাশের কয়েক সপ্তাহ আগে Xbox-এ বিলম্বের সম্মুখীন হয়েছে। স্টুডিওটি দাবি করেছে যে গেমটি "সিরিজ এস এবং এক্স উভয়ের জন্য কার্যত প্রস্তুত" হওয়া সত্ত্বেও মাইক্রোসফ্ট তাদের জমা দেওয়ার প্রতিক্রিয়া জানায়নি। জায়াম্মা গেমসের সিইও জ্যাকি গ্রেকো Xbox থেকে যোগাযোগের অভাবের জন্য হতাশা প্রকাশ করেছেন, যা প্ল্যাটফর্মে গেমটির প্রকাশকে বাধাগ্রস্ত করেছে। ফলস্বরূপ, এনোট্রিয়া প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে চালু হবে, যখন Xbox সংস্করণটি বাতাসে থাকবে৷

"আমরা বুঝতে পারছি Xbox সম্প্রদায়ের কাছে এই খবরটি কতটা হতাশাজনক। দুর্ভাগ্যবশত, আমাদের সর্বোত্তম প্রচেষ্টা এবং আমাদের নিবেদিত দলের কঠোর পরিশ্রম সত্ত্বেও, আমরা এমন চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছি যেগুলি Xbox প্ল্যাটফর্মে আমাদের প্রকাশকে বিলম্বিত করেছে," স্টুডিও আগে গেমটির অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি ঘোষণায় বলা হয়েছে।

Windows সেন্ট্রাল দ্বারা দেখা গেছে, Jyamma গেমসের সিইও জ্যাকি গ্রিকো সম্প্রতি Entoria-এর বিলম্বিত Xbox লঞ্চের বিষয়ে পরিস্থিতির আরও সমাধান করেছেন। গেমের অফিসিয়াল ডিসকর্ড চ্যানেলে, গ্রেকো লিখেছেন: "আপনি Xbox কে জিজ্ঞাসা করতে পারেন কেন তারা দুই মাস ধরে আমাদের উত্তর দেয়নি," এবং রিপোর্টে যোগ করা হয়েছে, "অবশ্যই তারা এনোট্রিয়ার বিষয়ে চিন্তা করে না এবং তারা আপনার বিষয়ে চিন্তা করে না। আমরা Xbox সিরিজ X/S সংস্করণ প্রস্তুত করেছি, কিন্তু আমরা জমা দিতে এবং প্রকাশ করতে পারি না, আমি পোর্ট করার জন্য প্রচুর অর্থ ব্যয় করেছি এবং তারা আমাদের উপেক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷"

গ্রেকো ইনসাইডার গেমিংকে বলেছে যে "একটি সমস্যা যেখানে ডেভেলপার তার স্টোর পৃষ্ঠা খুলতে পারে না এবং এর ফলে গেমটি জমা দিতে পারে না সেই বিষয়ে Xbox থেকে যোগাযোগের অভাবের কারণে গেমটি স্থগিত করা হয়েছে৷ "আমরা সত্যিই গেমটি মুক্তি দিতে চাই Xbox ASAP," স্টুডিওটি টুইট করেছে, "কিন্তু তাদের পক্ষে যোগাযোগের অভাবের কারণে এটি সত্যিই একটি কঠিন কাজ।"

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.