Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

Jan 19,25

Xbox Has Made the

Xbox သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ပြောင်းလဲလာသော အခင်းအကျင်းကို လမ်းညွှန်လိုက်သည်နှင့်အမျှ CEO Phil Spencer သည် ဆုံးရှုံးသွားသောအခွင့်အရေးများနှင့် နှစ်များတစ်လျှောက် ၎င်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ၎င်း၏ထုတ်ပြန်ချက်များအကြောင်းနှင့် Xbox တွင်ထွက်ရှိမည့် လာမည့်ဂိမ်းများအကြောင်း နောက်ထပ်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Xbox Boss Phil Spencer သည် Franchises ကြီးများဖြင့် “အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ” ကို ရောင်ပြန်ဟပ်နေပါသည်

Destiny နှင့် Guitar Hero တို့သည် Xbox အတွက် လွတ်သွားမည့် အခွင့်အရေးကောင်းများ

Xbox Has Made the

မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့သော PAX West 2024 တွင် "Story Time with Phil Spencer" အင်တာဗျူးထိုင်နေစဉ်၊ Xbox သူဌေး Phil Spencer သည် MSFT ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းလက်တံတွင် ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကိုပုံဖော်ထားသည့် ဂိမ်းများနှင့် အဝေးပြေးဂိမ်းများကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Spencer သည် Bungie's Destiny franchise နှင့် Harmonix ၏ အထင်ကရ ဂစ်တာဟီးရိုးစီးရီးများ အပါအဝင် သူဖြတ်သန်းခဲ့သော အကြီးမားဆုံး franchise အချို့အကြောင်းကို ဖွင့်ဟခဲ့ပြီး သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း၏ "အဆိုးဆုံး" ထဲမှ ဆုံးဖြတ်ချက်များဟု သူပြောခဲ့သည်။

Bungie သည် Microsoft ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်စဉ် Xbox တွင်စတင်ခဲ့သော Spencer သည် Destiny နှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်း၏ခံစားချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ "Destiny နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော့်အတွက် ရောထွေးနေတဲ့ စိတ်ခံစားမှုနဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေ အများကြီးရှိပါတယ်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "သိသာပါတယ်၊ Bungie ဟာ Xbox မှာ စတင်တုန်းက Microsoft ရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး Redmond မှာရှိတဲ့ အဆောက်အဦးမှာ Alex Seropian၊ Jason Jones တို့နဲ့ ကြမ်းပြင်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့ပါတယ်။

Xbox Has Made the

စတူဒီယိုနှင့် ရင်းနှီးသောဆက်ဆံရေးရှိသော်လည်း၊ Spencer က Destiny သည် အစပိုင်းတွင် သူနှင့်အတူ "တကယ်မနှိပ်ခဲ့" ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့မှုဖြစ်သည့် House of Wolves၊ Destiny သည် သူနှင့်ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဂစ်တာဟီးရိုးအတွက်၊ Spencer သည် သူ၏ ကနဦးသံသယများကို ပြန်ပြောပြခဲ့သည်။ Harmonix သည် ဂိမ်းကို တီးသောအခါ၊ Spencer သည် သံသယဖြစ်မိသည်။ "ကျွန်တော်ဟာ အဆိုးဆုံးတွေထဲက တချို့ကို ကျော်ဖြတ်ခဲ့ပြီးပြီ၊ အဆိုးဆုံးဂိမ်းရွေးချယ်မှု ဆုံးဖြတ်ချက်တချို့ကို ချခဲ့တယ်" ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။

Xbox ကို Dune အတွက် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်- နိုးထသော်လည်း Funcom အတွက် စိန်ခေါ်ဆဲ ဖြစ်ဆဲ

Xbox Has Made the

ဤအခွင့်အရေးများ လွဲချော်နေသော်လည်း Spencer က သူသည် နောင်တရနေရမည့်သူမဟုတ်ကြောင်း ပြောခဲ့သည်။ “ကျွန်တော်က နောင်တရတတ်တဲ့လူတော့ မဟုတ်ပါဘူး” လို့ ဆိုပါတယ်။ "ဒါက ငါ့အမှားဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါဂိမ်းအများကြီးကို ကျော်ဖြတ်ခဲ့တယ်။ ငါပြန်ကြည့်လို့ရတယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါတို့လုပ်နေတဲ့အရာတွေအတွက် ငါမျှော်လင့်ပြီး အကောင်းမြင်ဖို့ကြိုးစားတယ်။"

Xbox သည် ပိုမိုကြီးမားသော franchise များကို အစုအဝေးသို့ ယူဆောင်လာရန် အစီအစဉ်များဖြင့် အမှန်တကယ် စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ဥပမာတစ်ခုမှာ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော Dune: Awakening ဖြစ်ပြီး၊ အထင်ကရ Dune ရုပ်ရှင်/ဝတ္ထုဇာတ်လမ်း၏ အက်ရှင် RPG ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ ဂိမ်းကို PC နှင့် PS5 နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း Dune: Awakening ၏ Xbox ဗားရှင်းသည် developer အား စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ဆက်ထားသည်။

Xbox Has Made the

Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် Gamescom 2024 တွင် တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုအတွင်း အဆိုပါစိန်ခေါ်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ PC မှာ ပထမဆုံးထွက်ရမယ့် အကြောင်းရင်းတစ်ခုပါပဲ" ဟု Junior က ပြောကြားခဲ့သည်။ " Xbox Series S ကို မဖြန့်ချိခင်မှာ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ဖို့ အများကြီး လိုအပ်တယ်။ ဒါပေမယ့် Xbox Series S က စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ။" သို့သော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် သတ်မှတ်ချက်နိမ့်သော ကွန်ဆိုးလ်များတွင်ပင် ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နိုင်မည်ဟု Junior က အာမခံခဲ့သည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် VG247 သို့ ကြေငြာချက်တွင် Dune- Awakening သည် "နှစ်ပေါင်းများစွာ သက်တမ်းရှိသော ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ကောင်းမွန်စွာ စွမ်းဆောင်နိုင်ဆဲ ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်နိုင်လိမ့်မည်!"

Entoria- နောက်ဆုံးသီချင်းသည် Xbox ထုတ်ဝေမှုတွင် ခက်ခဲမှုကြုံတွေ့နေရသည်

ဆက်စပ်သတင်းများတွင် Enotria- indie developer Jyamma Games မှနောက်ဆုံးသီချင်းသည် ၎င်း၏စီစဉ်ထားသောစက်တင်ဘာ ၁၉ ရက်မထုတ်ပြန်မီ ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အလိုတွင် Xbox တွင်နှောင့်နှေးမှုများကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းသည် "စီးရီး S နှင့် X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် လက်တွေ့ကျကျ အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော်လည်း Microsoft သည် ၎င်းတို့၏တင်ပြမှုကို တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးကြောင်း စတူဒီယိုမှ အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က Xbox မှ ဆက်သွယ်ရေး ပြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း၊ ၎င်းသည် ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ဂိမ်းထွက်ရှိမှုကို အဟန့်အတားဖြစ်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ Enotria သည် PlayStation 5 နှင့် PC တွင် လွှင့်တင်မည်ဖြစ်ပြီး Xbox ဗားရှင်းသည် လေထဲတွင် ရှိနေသေးသည်။

"ဤသတင်းသည် Xbox အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ နားလည်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကောင်းဆုံးကြိုးပမ်းမှုများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့သားများ၏ ကြိုးစားအားထုတ်မှုများရှိနေသော်လည်း Xbox ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖြန့်ချိမှုကို နှောင့်နှေးစေသည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပါသည်" ဟု စတူဒီယိုမှ ယခင်က ဂိမ်း၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် ကြေငြာချက်တစ်ခု၌ ပြောကြားခဲ့သည်။

Windows Central မှတွေ့ရှိခဲ့သည့်အတိုင်း၊ Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco သည် Entoria ၏ Xbox နှောင့်နှေးမှုနှင့်ပတ်သက်၍ မကြာသေးမီက ထပ်မံပြောဆိုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင် Discord ချန်နယ်တွင် Greco က "မင်းတို့ Xbox က ဘာကြောင့် ငါတို့ကို နှစ်လကြာ အဖြေမပေးခဲ့တာလဲ" လို့ မေးနိုင်ပြီး "သိသာပါတယ် သူတို့က Enotria ကို ဂရုမစိုက်ဘူး၊ မင်းကို ဂရုမစိုက်ဘူး.. ကျွန်ုပ်တို့တွင် Xbox Series X/S ဗားရှင်း အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သော်လည်း တင်သွင်းခြင်းနှင့် ဖြန့်ချိခြင်းတို့ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်၍မရပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် ပို့ရန်အတွက် ငွေများစွာသုံးစွဲကာ ကျွန်ုပ်တို့ကို လျစ်လျူရှုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။"

Greco မှ Insider Gaming သို့ပြောကြားခဲ့သည်မှာ " developer သည် ၎င်း၏စတိုးစာမျက်နှာကိုဖွင့်၍မရသောပြဿနာတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်၍ Xbox မှဆက်သွယ်မှုအားနည်းခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကိုရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ကြောင်းသိရပြီး ဂိမ်းကိုတင်ပြခြင်းဖြစ်ပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည်ဂိမ်းကိုအမှန်တကယ်ထုတ်လွှတ်လိုပါသည်။ Xbox ASAP၊ စတူဒီယိုမှ တွစ်တာတွင် "ဒါပေမယ့် သူတို့ဘက်က ဆက်သွယ်မှု မရှိတဲ့အတွက် ဒါဟာ တကယ်ကို ခက်ခဲတဲ့ အလုပ်ပါ။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.