Xbox Telah Membuat \"Keputusan Terburuk\" dengan Francais Besar Kata Phil Spencer

Jan 19,25

Xbox Has Made the

Ketika Xbox menavigasi landskap permainan yang berubah-ubah, Ketua Pegawai Eksekutif Phil Spencer memikirkan peluang yang terlepas dan "keputusan terburuk" yang telah mereka buat sepanjang tahun. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang kenyataan beliau dan banyak lagi tentang permainan akan datang yang dijangka dilancarkan pada Xbox.

Bos Xbox Phil Spencer Memikirkan “Keputusan Terburuk” dengan Francais Besar

Destiny dan Wira Gitar Adalah Peluang Yang Terlepas untuk Xbox

Xbox Has Made the

Semasa temu bual "Story Time with Phil Spencer" di PAX West 2024 yang diadakan baru-baru ini, bos Xbox Phil Spencer membincangkan permainan yang telah membentuk kerjayanya di cabang permainan MSFT—dan permainan yang terlepas. Spencer membuka tentang beberapa francais terbesar yang dia "wariskan", termasuk francais Bungie's Destiny dan siri Guitar Hero ikonik Harmonix, keputusan yang dia katakan dia anggap antara "yang paling teruk" dalam kerjayanya.

Spencer, yang bermula di Xbox semasa Bungie menjadi sebahagian daripada Microsoft, berkongsi perasaan bercampur baurnya tentang Destiny. "Terdapat banyak emosi dan cerita yang bercampur baur untuk saya di sekitar Destiny," katanya. "Jelas sekali, Bungie adalah sebahagian daripada Microsoft apabila saya mula di Xbox, dan saya berkongsi lantai dengan Alex Seropian, Jason Jones di bangunan yang kami berada di Redmond. Saya belajar banyak daripada hanya berada di sekeliling Bungie."

Xbox Has Made the

Walaupun mempunyai hubungan rapat dengan studio, Spencer mengakui bahawa Destiny "tidak benar-benar mengklik" dengannya pada mulanya, dan tidak sampai pengembangan pertama permainan, House of Wolves, Destiny bergema dengannya. Bagi Guitar Hero, Spencer juga mengimbas kembali keraguan awalnya. Apabila Harmonix melancarkan permainan, Spencer berasa ragu-ragu. "Saya telah menyampaikan beberapa yang paling teruk... seperti, membuat beberapa keputusan pilihan permainan yang paling teruk," akuinya.

Keluaran Xbox Dirancang untuk Dune: Awakening, tetapi Kekal Mencabar untuk Funcom

Xbox Has Made the

Walaupun peluang terlepas ini, Spencer berkata bahawa dia bukan orang yang perlu memikirkan penyesalan. "Saya bukan jenis penyesalan," katanya. "Mungkin itu salah saya, tetapi saya telah meneruskan begitu banyak perlawanan. Saya boleh melihat ke belakang dan—tetapi tidak, saya cuba melihat ke hadapan dan bersikap positif tentang perkara yang kita lakukan."

Xbox sememangnya tidak sabar, dengan rancangan untuk membawa francais yang lebih besar ke dalam lipatan. Salah satu contohnya ialah Dune: Awakening yang dibangunkan oleh Funcom, adaptasi RPG aksi daripada francais filem/novel Dune yang ikonik. Permainan ini dijangka akan dikeluarkan pada Xbox Series S bersama PC dan PS5, walaupun keluaran Xbox Dune: Awakening telah memberikan cabaran kepada pembangun.

Xbox Has Made the

Scott Junior, ketua pegawai produk Funcom, menangani cabaran ini semasa temu bual di Gamescom 2024. "Jadi, ini adalah salah satu sebab kami muncul di PC terlebih dahulu," kata Junior. "Terdapat banyak pengoptimuman yang perlu kami lakukan sebelum kami keluarkan di Xbox. Tetapi ya, Xbox Series S adalah satu cabaran." Walau bagaimanapun, Junior memberi jaminan bahawa permainan itu akan tetap berjalan lancar walaupun pada konsol berspesifikasi rendah. Dalam satu kenyataan kepada laman berita VG247, beliau mengesahkan bahawa Dune: Awakening masih akan "berprestasi baik pada perkakasan yang berusia bertahun-tahun. Kami akan dapat melakukannya!"

Entoria: Lagu Terakhir Menghadapi Kesukaran dengan Keluaran Xbox

Dalam berita berkaitan, Enotria: The Last Song daripada pembangun indie Jyamma Games, telah menghadapi kelewatan pada Xbox hanya beberapa minggu sebelum rancangan keluarannya pada 19 September. Studio itu mendakwa bahawa Microsoft tidak menjawab penyerahan mereka, walaupun permainan itu "sedia secara praktikal untuk kedua-dua Siri S dan X." Ketua Pegawai Eksekutif Jyamma Games Jacky Greco menyatakan kekecewaan atas kekurangan komunikasi daripada Xbox, yang telah menghalang pengeluaran permainan di platform. Hasilnya, Enotria akan dilancarkan pada PlayStation 5 dan PC, manakala versi Xbox kekal di udara.

"Kami memahami betapa mengecewakannya berita ini kepada komuniti Xbox. Malangnya, walaupun usaha terbaik kami dan kerja keras pasukan berdedikasi kami, kami telah menghadapi cabaran yang telah menangguhkan pengeluaran kami pada platform Xbox," studio itu sebelum ini berkata dalam satu pengumuman di laman web rasmi permainan.

Seperti yang dikesan oleh Windows Central, Ketua Pegawai Eksekutif Jyamma Games Jacky Greco baru-baru ini membincangkan situasi berkenaan pelancaran Xbox Entoria yang ditangguhkan. Pada saluran Discord rasmi permainan, Greco menulis: "Anda boleh bertanya kepada Xbox mengapa mereka tidak menjawab kami selama dua bulan," dan dilaporkan menambah, "Jelas sekali mereka tidak mengambil berat tentang Enotria dan mereka tidak mengambil berat tentang anda.. . Kami telah menyediakan versi Xbox Series X/S, tetapi kami tidak boleh meneruskan penyerahan dan pelepasan, saya menghabiskan banyak wang untuk pemindahan dan mereka memutuskan untuk mengabaikan kami."

Greco dilaporkan memberitahu Insider Gaming bahawa "permainan itu telah ditangguhkan kerana kekurangan komunikasi daripada Xbox mengenai isu di mana pembangun tidak dapat membuka halaman kedainya, dan seterusnya menyerahkan permainan itu. "Kami benar-benar mahu mengeluarkan permainan pada Xbox ASAP," tweet studio itu, "tetapi dengan kekurangan komunikasi di pihak mereka, ia sememangnya tugas yang sukar."

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.