Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Jan 19,25

Xbox Has Made the

Xbox oyun sektörünün değişen ortamında yol alırken, CEO Phil Spencer kaçırılan fırsatları ve yıllar boyunca aldıkları "en kötü kararları" düşünüyor. Onun açıklamaları ve Xbox'ta piyasaya sürülmesi beklenen oyunlar hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.

Xbox Patronu Phil Spencer Büyük Franchiselarla "En Kötü Kararlar" Üzerine Düşünüyor

Destiny ve Guitar Hero, Xbox İçin Kaçırılan Harika Fırsatlardı

Xbox Has Made the

Yakın zamanda düzenlenen PAX West 2024'te "Phil Spencer ile Hikaye Zamanı" oturma röportajı sırasında Xbox patronu Phil Spencer, MSFT'nin oyun kolundaki kariyerini şekillendiren oyunları ve kaçan oyunları anlattı. Spencer, Bungie's Destiny serisi ve Harmonix'in ikonik Guitar Hero serisi de dahil olmak üzere "geçtiği" en büyük serilerden bazılarını anlattı ve kariyerinin "en kötü" kararları arasında olduğunu düşündüğünü söyledi.

Bungie Microsoft'un bir parçasıyken Xbox'ta işe başlayan Spencer, Destiny hakkındaki karışık duygularını paylaştı. "Destiny'de benim için pek çok karışık duygu ve hikaye var" dedi. "Açıkçası, Xbox'a başladığımda Bungie Microsoft'un bir parçasıydı ve Redmond'da bulunduğumuz binada Alex Seropian ve Jason Jones ile aynı katı paylaştım. Bungie'nin yanında olmaktan çok şey öğrendim."

Xbox Has Made the

Stüdyo ile olan yakın bağlarına rağmen Spencer, Destiny'nin ilk başta kendisine "gerçekten uymadığını" ve oyunun ilk genişleme paketi House of Wolves'a kadar Destiny'nin kendisinde yankı uyandırmadığını itiraf etti. Guitar Hero'ya gelince, Spencer da başlangıçtaki şüpheciliğini hatırladı. Harmonix oyunu sunduğunda Spencer şüpheliydi. "En kötülerinden bazılarını aktardım... mesela en kötü oyun seçimi kararlarından bazılarını verdim" diye itiraf etti.

Dune: Awakening için Xbox Sürümü Planlanıyor, Ancak Funcom İçin Zorlu Olmaya Devam Ediyor

Xbox Has Made the

Kaçırılan bu fırsatlara rağmen Spencer, pişmanlıklara takılıp kalan biri olmadığını söyledi. "Ben pişmanlık duyan bir insan değilim" dedi. "Belki bu benim hatam ama çok fazla oyunu pas geçtim. Geriye dönüp bakabilirim ve hayır, ileriye bakmaya ve yaptığımız şeyler hakkında olumlu olmaya çalışıyorum."

Xbox gerçekten de ileriye bakıyor ve daha da büyük serileri devreye sokma planlarını yapıyor. Böyle bir örnek, ikonik Dune filmi/roman serisinin aksiyon RPG uyarlaması olan Funcom tarafından geliştirilen Dune: Awakening'dir. Oyunun PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de yayınlanması bekleniyor ancak Dune: Awakening'in Xbox sürümü geliştiriciye zorluklar yaşattı.

Xbox Has Made the

Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'teki bir röportaj sırasında bu zorluklara değindi. Junior, "Yani ilk olarak PC'ye çıkmamızın nedenlerinden biri de bu" dedi. "Xbox'ta yayınlamadan önce yapmamız gereken pek çok optimizasyon var. Ama evet, Xbox Series S zorlu bir iş." Ancak Junior, oyunun daha düşük özellikli konsollarda bile sorunsuz çalışacağına dair güvence verdi. VG247 haber sitesine yaptığı açıklamada Dune: Awakening'in hâlâ "yıllarca eski donanım üzerinde iyi performans göstereceğini. Bunu başarabileceğiz!"

Entoria: The Last Song, Xbox Sürümünde Zorlukla Karşı Karşıya

İlgili haberlerde, bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song adlı oyunu, planlanan 19 Eylül sürümüne yalnızca haftalar kala Xbox'ta gecikmelerle karşılaştı. Stüdyo, oyunun "hem Seri S hem de X için pratik olarak hazır" olmasına rağmen Microsoft'un başvurulara yanıt vermediğini iddia etti. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox'ın iletişim eksikliğinden dolayı oyunun platformda yayınlanmasını engelleyen hayal kırıklığını dile getirdi. Sonuç olarak Enotria, PlayStation 5 ve PC'de çıkacak, Xbox sürümü ise henüz yayında değil.

Stüdyo daha önce "Bu haberin Xbox topluluğu için ne kadar hayal kırıklığı yarattığını anlıyoruz. Ne yazık ki, tüm çabalarımıza ve özel ekibimizin sıkı çalışmasına rağmen, Xbox platformunda yayınlanmamızı geciktiren zorluklarla karşılaştık" dedi. oyunun resmi web sitesindeki bir duyuruda söylendi.

Windows Central tarafından tespit edildiği gibi, Jyamma Games CEO'su Jacky Greco yakın zamanda Entoria'nın geciken Xbox lansmanıyla ilgili duruma daha fazla değindi. Greco, oyunun resmi Discord kanalında şunları yazdı: "Xbox'a neden iki aydır bize cevap vermediklerini sorabilirsiniz" ve bildirildiğine göre şunu ekledi, "Açıkçası Enotria'yı umursamıyorlar ve sizi de umursamıyorlar.. . Xbox Series X/S versiyonumuz hazır ama gönderim ve sürüme geçemiyoruz, taşıma için çok para harcadım ve bizi görmezden gelmeye karar verdiler."

Greco'nun Insider Gaming'e şunları söylediği bildirildi: "Geliştiricinin mağaza sayfasını açamaması ve dolayısıyla oyunu göndermesiyle ilgili bir sorunla ilgili olarak Xbox'tan gelen iletişim eksikliği nedeniyle oyun ertelendi." Xbox ASAP," diye tweet attı stüdyo, "ancak iletişim eksikliği nedeniyle bu gerçekten zor bir iş."

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.