အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 developer စတူဒီယိုသူဌေးက AAA ဂိမ်းများကိုသေစေခြင်းပရောဖက်ပြုသည်

Mar 18,25

မကြာသေးမီက Sabuer Interactive's Head, Matthew ဲမ Matthew ဲလွင်ကာမ Matthew ဲ Karch သည်သူ၏ရှုထောင့်ကသူ၏ရှုထောင့်မှကြည့်ရှုခြင်း, သူက "ငါကဒေါ်လာ 200, ဒေါ်လာ 300, ဒေါ်လာ 300, AAA ဂိမ်းများကိုအဆုံးသတ်လိမ့်မယ်လို့ကျွန်တော်ထင်တယ်။ ငါကလိုအပ်တယ်လို့မထင်ဘူး။ ဒီဟာကသင့်လျော်တယ်လို့မထင်ဘူး။ ဒီဟာကအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုတွေဟာဒေါ်လာသန်းအနည်းငယ်သာရတယ်။

Karch ၏အကဲဖြတ်ချက်သည် developer များအကြားကြီးထွားလာသည့်စိတ်ဓာတ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။ တစ်ချိန်ကဘတ်ဂျက်အရည်အသွေးမြင့်မားခြင်း, သာလွန်မြင့်မြတ်ခြင်းနှင့်အန္တရာယ်နိမ့်ကျခြင်းတို့နှင့်အဓိပ္ပာယ်တူဟူသောအသုံးအနှုန်းကိုယခုအခါ "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုယခုအခါခေတ်မမီတော့သည့်အပြင်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်စေသည်ဟုရှုမြင်ကြသည်။ ၎င်းသည်အမြတ်အစွန်းနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းနှင့်ပိုမိုရင်းနှီးလာပြီးဖြစ်သည်။

Charles CECIL COUTION CO-FOUNDER သည်ဤသဘောထားကိုသံယောင်ခရွှေ့, သူကစက်မှုလုပ်ငန်းရဲ့အပြောင်းအလဲကိုအဓိကကြေညာသူတွေရဲ့အရေးအကြီးဆုံးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေကိုပိုကောင်းအောင်မလုပ်နိုင်ဘူး။ သူက "ဒါကအဓိပ္ပာယ်မရှိဘူး, မိုက်မဲတဲ့အသုံးအနှုန်းပါ။ အရာရာပြောင်းလဲနေသည့်ကာလကနေအချုပ်နှင့်ခြင်း, Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများသည် "AAAA Game" အဖြစ်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးကိုဤလမ်းကြောင်း၏အဓိကဥပမာအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.