Space Marine 2 Geliştirici Studio Boss, AAA Games'in Ölümünü Kehanet ediyor

Mar 18,25

Son zamanlarda, Sabre Interactive'in başı Matthew Karch, oyun endüstrisinin geleceği konusundaki bakış açısını paylaştı ve yüksek bütçeli AAA oyun döneminin düşüşünü tahmin etti. "Sanırım 200 $, 300 $, 400 milyon dolarlık AAA oyunları sona eriyor. Sonuna kadar geliyor. Bunun gerekli olduğunu düşünmüyorum. Ve bunun uygun olduğunu düşünmüyorum ... Sanırım her şeyden çok bir şey katkıda bulunmuşsa, her şeyden çok, birkaç yüz milyon dolarlık bir bütçe [oyunlar için]."

Karch'ın değerlendirmesi, geliştiriciler arasında artan bir duyguyu yansıtmaktadır. Bir zamanlar yüksek bütçeler, üstün kalite ve düşük riskle eşanlamlı "AAA" terimi artık modası geçmiş ve hatta zararlı olarak görülmektedir. Kalite ve yeniliği tehlikeye atan kâr odaklı rekabetle giderek daha fazla ilişkilidir.

Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, bu düşünceyi "aptal ve anlamsız" olarak adlandırarak tekrarladı. Endüstrinin daha iyisi için değil, büyük yayıncılar tarafından yapılan önemli finansal yatırımlara geçişini bağladı. "Bu anlamsız ve aptalca bir terim. Bu, işlerin değiştiği, ancak olumlu bir şekilde değil, bir duruş." Ubisoft'un "AAAA oyunu" olarak pazarlanan kafatası ve kemikleri , bu trendin en iyi örneği olarak belirtilir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.