अंतरिक्ष मरीन 2 डेवलपर स्टूडियो बॉस एएए खेलों की मृत्यु की भविष्यवाणी करता है

Mar 18,25

हाल ही में, कृपाण इंटरएक्टिव के प्रमुख, मैथ्यू कर्च ने गेमिंग उद्योग के भविष्य पर अपना दृष्टिकोण साझा किया, उच्च-बजट एएए खेल युग की गिरावट की भविष्यवाणी की। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि $ 200, $ 300, $ 400 मिलियन एएए गेम का युग समाप्त हो रहा है। मुझे नहीं लगता कि यह आवश्यक है। और मुझे नहीं लगता कि यह उचित है ... मुझे लगता है कि अगर कुछ भी खेल उद्योग में नौकरी के नुकसान में योगदान दिया है] तो कुछ और से अधिक, यह कुछ सौ मिलियन डॉलर का बजट है [खेल के लिए]।"

Karch का मूल्यांकन डेवलपर्स के बीच एक बढ़ती भावना को दर्शाता है। "एएए" शब्द, एक बार उच्च बजट, बेहतर गुणवत्ता और कम जोखिम का पर्यायवाची, अब पुराने और यहां तक ​​कि हानिकारक के रूप में देखा जाता है। यह तेजी से लाभ-संचालित प्रतिस्पर्धा के साथ जुड़ा हुआ है जो गुणवत्ता और नवाचार से समझौता करता है।

क्रांति स्टूडियो के सह-संस्थापक, चार्ल्स सेसिल ने इस भावना को "मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन" शब्द कहा। उन्होंने प्रमुख प्रकाशकों द्वारा किए गए महत्वपूर्ण वित्तीय निवेशों के लिए उद्योग की पारी को बेहतर नहीं बनाया, बेहतर के लिए। उन्होंने समझाया, "यह एक अर्थहीन और मूर्खतापूर्ण शब्द है। यह एक अवधि से एक पकड़ है जब चीजें बदल रही थीं, लेकिन सकारात्मक तरीके से नहीं।" Ubisoft की खोपड़ी और हड्डियों , "AAAA गेम" के रूप में विपणन किया गया, इस प्रवृत्ति के एक प्रमुख उदाहरण के रूप में उद्धृत किया गया है।

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