Space Marine 2 นักพัฒนาสตูดิโอบอสพยากรณ์การตายของเกม AAA

Mar 18,25

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Matthew Karch หัวของ Saber Interactive ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยคาดการณ์ว่าการลดลงของยุคเกม AAA ที่มีงบประมาณสูง เขากล่าวว่า "ฉันคิดว่ายุค $ 200, $ 300, $ 400 ล้านเกม AAA กำลังจะสิ้นสุดฉันไม่คิดว่ามันจำเป็นและฉันไม่คิดว่ามันเหมาะสม ... ฉันคิดว่าถ้ามีอะไรมีส่วนทำให้การสูญเสียงาน [การปลดพนักงานจำนวนมากในอุตสาหกรรมเกม] มากกว่าสิ่งอื่นใด

การประเมินของ Karch สะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อมั่นที่เพิ่มขึ้นในหมู่นักพัฒนา คำว่า "AAA" เมื่อมีความหมายเหมือนกันกับงบประมาณสูงคุณภาพที่เหนือกว่าและความเสี่ยงต่ำได้ถูกมองว่าล้าสมัยและเป็นอันตราย มันมีความสัมพันธ์มากขึ้นกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งส่งผลกระทบต่อคุณภาพและนวัตกรรม

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution สะท้อนความเชื่อมั่นนี้เรียกคำว่า "โง่และไม่มีความหมาย" เขาอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมไม่ใช่เพื่อการลงทุนทางการเงินที่สำคัญที่จัดทำโดยสำนักพิมพ์รายใหญ่ เขาอธิบายว่า "มันเป็นคำที่ไร้ความหมายและไร้สาระมันเป็นช่วงเวลาที่สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงไป แต่ไม่ใช่ในทางบวก" กะโหลกศีรษะและกระดูก ของ Ubisoft วางตลาดเป็น "เกม AAAA" ถูกอ้างถึงเป็นตัวอย่างสำคัญของแนวโน้มนี้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.