Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Mar 18,25

Onlangs deelde het hoofd van Saber Interactive, Matthew Karch, zijn perspectief op de toekomst van de gaming-industrie, wat de achteruitgang van het AAA-spel met hoge budget voorspeld. Hij verklaarde: "Ik denk dat het ERA van $ 200, $ 300, $ 400 miljoen AAA Games ten einde loopt. Ik denk niet dat het nodig is. En ik denk niet dat het gepast is ... Ik denk dat als iets heeft bijgedragen aan banenverlies [massale ontslagen in de game -industrie] meer dan iets anders, het is een budget van een paar honderd miljoen dollar [voor games]."

De beoordeling van Karch weerspiegelt een groeiend sentiment bij ontwikkelaars. De term "AAA", ooit synoniem met hoge budgetten, superieure kwaliteit en laag risico, wordt nu als verouderd en zelfs schadelijk beschouwd. Het wordt steeds meer geassocieerd met winstgestuurde concurrentie die kwaliteit en innovatie in gevaar brengt.

Revolution Studios mede-oprichter, Charles Cecil, herhaalde dit sentiment en noemde de term 'dom en zinloos'. Hij schreef de verschuiving van de industrie, niet ten goede, toe aan de belangrijke financiële investeringen van grote uitgevers. Hij legde uit: "Het is een zinloze en dwaze term. Het is een overblijfsel uit een periode waarin dingen veranderden, maar niet op een positieve manier." De schedel en botten van Ubisoft, op de markt gebracht als een "AAAA -spel", wordt aangehaald als een goed voorbeeld van deze trend.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.